The Problems Compound
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Sobre o jogo
Alec Smart faz as turmas avançadas da escola, odeia conversa fiada e acabou de reler mais uma vez The Phantom Tollbooth sem que o livro o animasse como antes. Então ele encontra nele um marcador de página que não lembra de ter deixado, e a noite vai para outro lugar.
O lugar onde ele vai parar funciona com expressões invertidas. A pressão dos colegas (peer pressure) vira um píer (Pressure Pier), as pessoas que ele encontra têm nomes de expressões ao contrário, e quase todo lugar e personagem esconde um ditado conhecido virado do avesso. No caminho pelo Problems Compound, Alec encontra uma fila de bons de lábia, valentões e sabichões, e precisa descobrir como passar por eles sem virar um deles.
Andrew Schultz inscreveu o jogo na IFComp de 2015 e continuou a melhorá-lo depois; esta é a Release 2, de 2016, com finais extras e muitas correções.
Os trocadilhos são em inglês, então o jogo rende mais para quem lê inglês com alguma folga.
Jogando aqui
Clique em Jogar agora. Antes de a história começar, o jogo faz duas perguntas:
se palavrões leves estão liberados (responda no para um texto mais limpo) e se
você usa um leitor de tela. Depois disso tudo é digitado: escreva um comando
depois do > e aperte Enter. O jogo é em inglês. Digite verbs para ver os
comandos de que ele precisa e about para as notas do autor.
Comandos
| Comando | O que faz |
|---|---|
n, s, e, w, in, out |
andar; exits mostra aonde levam as saídas |
gt lugar (go to) |
voltar direto a um lugar já visitado |
look (l), examine (x) algo |
olhar em volta, ou olhar de perto |
open, give ... to, put ... on |
os poucos verbos de objeto de que o jogo precisa |
talk (t), talk to alguém |
começar uma conversa e escolher uma opção numerada |
recap |
mostrar de novo as opções da conversa |
verbs / meta |
os comandos úteis, e os extras |
score |
o seu progresso, com dicas gerais |
about / credits |
as notas e os agradecimentos do autor |
save / restore |
guardar o progresso neste navegador e carregá-lo de volta |
Algumas coisas que vale saber
Leia os nomes de trás para a frente. Quando um lugar ou uma pessoa parecer estranho, inverta as duas metades do nome. Essa é a piada e, muitas vezes, a pista.
Termine a conversa antes de agir. As conversas usam opções numeradas, e em geral é preciso encerrá-las para os comandos comuns voltarem a funcionar.
Não há comando de dicas aqui. No jogo, hint aponta para arquivos que
vinham no download original; o score continua dando dicas gerais, e o detonado
e as dicas progressivas do autor estão no
repositório do jogo.
Ele foi feito para ser tolerante. O autor quis um jogo com menos quebra-cabeças que os seus outros, então explorar e conversar com todo mundo leva longe.
Créditos e licença
The Problems Compound foi escrito por Andrew Schultz e dedicado ao domínio público sob a CC0 1.0. A arte de capa não está incluída aqui. O texto da dedicação está linkado nesta página.