The Problems Compound

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Sobre o jogo

Alec Smart faz as turmas avançadas da escola, odeia conversa fiada e acabou de reler mais uma vez The Phantom Tollbooth sem que o livro o animasse como antes. Então ele encontra nele um marcador de página que não lembra de ter deixado, e a noite vai para outro lugar.

O lugar onde ele vai parar funciona com expressões invertidas. A pressão dos colegas (peer pressure) vira um píer (Pressure Pier), as pessoas que ele encontra têm nomes de expressões ao contrário, e quase todo lugar e personagem esconde um ditado conhecido virado do avesso. No caminho pelo Problems Compound, Alec encontra uma fila de bons de lábia, valentões e sabichões, e precisa descobrir como passar por eles sem virar um deles.

Andrew Schultz inscreveu o jogo na IFComp de 2015 e continuou a melhorá-lo depois; esta é a Release 2, de 2016, com finais extras e muitas correções.

Os trocadilhos são em inglês, então o jogo rende mais para quem lê inglês com alguma folga.

Jogando aqui

Clique em Jogar agora. Antes de a história começar, o jogo faz duas perguntas: se palavrões leves estão liberados (responda no para um texto mais limpo) e se você usa um leitor de tela. Depois disso tudo é digitado: escreva um comando depois do > e aperte Enter. O jogo é em inglês. Digite verbs para ver os comandos de que ele precisa e about para as notas do autor.

Comandos

Comando O que faz
n, s, e, w, in, out andar; exits mostra aonde levam as saídas
gt lugar (go to) voltar direto a um lugar já visitado
look (l), examine (x) algo olhar em volta, ou olhar de perto
open, give ... to, put ... on os poucos verbos de objeto de que o jogo precisa
talk (t), talk to alguém começar uma conversa e escolher uma opção numerada
recap mostrar de novo as opções da conversa
verbs / meta os comandos úteis, e os extras
score o seu progresso, com dicas gerais
about / credits as notas e os agradecimentos do autor
save / restore guardar o progresso neste navegador e carregá-lo de volta

Algumas coisas que vale saber

Leia os nomes de trás para a frente. Quando um lugar ou uma pessoa parecer estranho, inverta as duas metades do nome. Essa é a piada e, muitas vezes, a pista.

Termine a conversa antes de agir. As conversas usam opções numeradas, e em geral é preciso encerrá-las para os comandos comuns voltarem a funcionar.

Não há comando de dicas aqui. No jogo, hint aponta para arquivos que vinham no download original; o score continua dando dicas gerais, e o detonado e as dicas progressivas do autor estão no repositório do jogo.

Ele foi feito para ser tolerante. O autor quis um jogo com menos quebra-cabeças que os seus outros, então explorar e conversar com todo mundo leva longe.

Créditos e licença

The Problems Compound foi escrito por Andrew Schultz e dedicado ao domínio público sob a CC0 1.0. A arte de capa não está incluída aqui. O texto da dedicação está linkado nesta página.