Threediopolis

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Em 2100, Threediopolis é uma cidade construída em andares, uma calçada sobre a outra, e ainda tem as manias de quem fez isso primeiro. Você entra por acaso no escritório de cobertura de Ed Dunn, um sujeito falante de gravata fractal que decide ali mesmo que você é o entregador de que ele precisava. Ele entrega uma lista, um pacote que você não deve abrir e um teletransportador de bolso, e manda você para a rua.

A lista é longa: dez amigos para encontrar e quarenta tarefas para cumprir, cada uma com o número de um setor como endereço. O problema é que chegar ao endereço certo quase nunca basta. O conselho de despedida de Ed, de que não importa só chegar, mas como você chega, é o quebra-cabeça inteiro, e descobrir o que ele quis dizer é a graça do jogo.

Quase não há história nem perigo que preocupe. É uma caixa de enigmas sobre direções e palavras, leve e generosa nas dicas.

Jogando aqui

O jogo é em inglês. Clique em Jogar agora e a história começa no player. Logo no início Ed oferece organizar a sua lista; o próprio jogo recomenda responder yes para quem nunca jogou. Depois, digite os comandos depois do > e aperte Enter. A linha de status conta os amigos encontrados e as tarefas feitas.

Comandos

Comando O que faz
n, s, e, w, u, d andar para norte, sul, leste, oeste, subir ou descer um nível
x ler a lista de tarefas de Ed Dunn
push button usar o teletransportador para voltar ao início
hint receber uma dica; hh liga ou desliga as dicas progressivas
b / v esconder ou mostrar as notas aleatórias nas descrições
about / credits as notas do autor e os créditos
save / restore guardar o progresso neste navegador e carregá-lo de volta

Algumas coisas que vale saber

Todo setor parece igual. As descrições dos lugares são aleatórias e só servem de diversão. O que muda é o número do setor na linha de status, então fique de olho nele enquanto anda.

Teletransporte-se com frequência, mas não demais. Ed sugere voltar se você se afastar alguns quarteirões sem achar nada. O teletransportador precisa esfriar um pouco entre um uso e outro.

A lista é uma pista. Ed a organiza para você, e a ordem em si já é uma dica. Releia com x sempre que travar.

Créditos e licença

Threediopolis foi escrito por Andrew Schultz para a Interactive Fiction Competition de 2013; esta é a release 4. O autor dedicou o jogo ao domínio público sob a CC0 1.0 Universal. A capa, de Wade Clarke, não está coberta por essa dedicação e não é distribuída aqui. O texto da licença está linkado nesta página.