Tobiishi Peg Solitaire
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Sobre o jogo
Tobiishi quer dizer "pedras de apoio", e o quebra-cabeça é o clássico paciência de pinos. O tabuleiro está cheio de pinos, menos um buraco vazio. Uma jogada é um pulo: um pino salta sobre um pino vizinho para um buraco vazio logo adiante, e o pino pulado é removido. Continue pulando; o objetivo é terminar com um único pino.
Dá para jogar em vários tabuleiros, a começar pela cruz inglesa de 33 buracos, e os pinos podem parecer pedras ou outras peças. Além do jogo livre há desafios de objetivo: escolha um pacote de tabuleiros, uma dificuldade (como Easy, 3 pulos) e um buraco-alvo, e o jogo monta uma posição em que você deve terminar com o último pino no buraco marcado. A dica mostra um bom pulo quando você trava, e Undo desfaz quantas jogadas quiser.
Jogando aqui
Clique em Play. À esquerda, "Short goal challenges" permite escolher um pacote de tabuleiros, uma dificuldade e um buraco-alvo, e então "Play this challenge"; ou ignore e use "Board" para escolher o tabuleiro e "Pieces" para escolher a aparência dos pinos no jogo livre. Clique num pino para selecioná-lo (os buracos que ele alcança aparecem) e depois no buraco para pular; a linha sob o tabuleiro diz quantos pinos restam. "Undo" desfaz um pulo, "Restart" repete o tabuleiro, "New challenge" dá um objetivo novo e "Hint" mostra um pulo para tentar. Suas escolhas de idioma e de cor ficam neste navegador.
Controles
| Ação | Efeito |
|---|---|
| clicar num pino e num buraco | pular |
| Undo | desfazer um pulo |
| Restart | repetir o mesmo tabuleiro |
| Hint | mostrar um pulo para tentar |
| New challenge | novo objetivo no tabuleiro escolhido |
Algumas coisas que vale saber
Trabalhe das bordas para dentro. Pinos de fora são os mais difíceis de remover depois; limpe-os cedo.
Mantenha os pinos juntos. Um pino sozinho e longe dos outros costuma ser puzzle perdido.
Comece pelos objetivos Easy. Desafios de três pulos ensinam os padrões de que os mais longos são feitos.
Perguntas
O puzzle sempre tem solução? Os desafios de objetivo são montados para o alvo ser alcançável; o jogo livre no tabuleiro padrão tem soluções bem conhecidas.
Posso desfazer quanto quiser? Sim.
Créditos e licença
O código, os desenhos e as fases são de John Morris, sob a licença MIT; nada além disso acompanha o jogo.