Tobiishi Peg Solitaire

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Sobre o jogo

Tobiishi quer dizer "pedras de apoio", e o quebra-cabeça é o clássico paciência de pinos. O tabuleiro está cheio de pinos, menos um buraco vazio. Uma jogada é um pulo: um pino salta sobre um pino vizinho para um buraco vazio logo adiante, e o pino pulado é removido. Continue pulando; o objetivo é terminar com um único pino.

Dá para jogar em vários tabuleiros, a começar pela cruz inglesa de 33 buracos, e os pinos podem parecer pedras ou outras peças. Além do jogo livre há desafios de objetivo: escolha um pacote de tabuleiros, uma dificuldade (como Easy, 3 pulos) e um buraco-alvo, e o jogo monta uma posição em que você deve terminar com o último pino no buraco marcado. A dica mostra um bom pulo quando você trava, e Undo desfaz quantas jogadas quiser.

Jogando aqui

Clique em Play. À esquerda, "Short goal challenges" permite escolher um pacote de tabuleiros, uma dificuldade e um buraco-alvo, e então "Play this challenge"; ou ignore e use "Board" para escolher o tabuleiro e "Pieces" para escolher a aparência dos pinos no jogo livre. Clique num pino para selecioná-lo (os buracos que ele alcança aparecem) e depois no buraco para pular; a linha sob o tabuleiro diz quantos pinos restam. "Undo" desfaz um pulo, "Restart" repete o tabuleiro, "New challenge" dá um objetivo novo e "Hint" mostra um pulo para tentar. Suas escolhas de idioma e de cor ficam neste navegador.

Controles

Ação Efeito
clicar num pino e num buraco pular
Undo desfazer um pulo
Restart repetir o mesmo tabuleiro
Hint mostrar um pulo para tentar
New challenge novo objetivo no tabuleiro escolhido

Algumas coisas que vale saber

Trabalhe das bordas para dentro. Pinos de fora são os mais difíceis de remover depois; limpe-os cedo.

Mantenha os pinos juntos. Um pino sozinho e longe dos outros costuma ser puzzle perdido.

Comece pelos objetivos Easy. Desafios de três pulos ensinam os padrões de que os mais longos são feitos.

Perguntas

O puzzle sempre tem solução? Os desafios de objetivo são montados para o alvo ser alcançável; o jogo livre no tabuleiro padrão tem soluções bem conhecidas.

Posso desfazer quanto quiser? Sim.

Créditos e licença

O código, os desenhos e as fases são de John Morris, sob a licença MIT; nada além disso acompanha o jogo.