Todd the Caver

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Sobre o jogo

Todd the Caver é um jogo de escalada com física, feito em 48 horas para a game jam Ludum Dare 48, cujo tema era "Cada vez mais fundo". Todd é um bonequinho cinza com uma lanterna no capacete, na beira de uma caverna enorme e silenciosa. O único caminho é para baixo.

Você nunca aperta "andar" ou "pular". Todd é um boneco de pano, e você controla os quatro membros dele, um de cada vez. Escolhe um membro, agarra a pedra com ele e então move o mouse: o corpo do Todd balança em volta daquela mão ou daquele pé como um pêndulo. Solte na hora certa e o Todd voa até a próxima saliência. Agarre com outro membro, e assim por diante. É desajeitado de propósito, e um balanço errado manda o Todd rolando para o escuro.

Placas marcam o caminho. Cada uma é um ponto de controle e traz uma mensagem curta e esquisita, que fica mais estranha quanto mais fundo você vai. A caverna é desenhada em poucas cores escuras, iluminada só pelo cone da lanterna do Todd, com uma trilha sonora gerada e tranquila.

Como jogar aqui

Clique em Play e espere o jogo carregar (cerca de 28 MB, baixados só quando você aperta o botão). Clique uma vez dentro do jogo para ele receber o teclado. Uma indicação na tela mostra a tecla do membro a usar primeiro. O jogo é curto: uma caverna de cima a baixo, sem salvar entre uma visita e outra.

Controles

Comando Ação
Q / E escolhe o braço esquerdo / direito
A / D escolhe a perna esquerda / direita
Botão esquerdo do mouse (segurado) agarra a pedra que o membro escolhido está tocando
Mouse (segurando) balança o corpo do Todd em volta daquele membro
Soltar o botão solta a pedra
R volta à última placa

Dicas

Agarre primeiro, balance depois. O membro escolhido precisa estar tocando a pedra quando você aperta o botão. Só balance depois que ele firmar.

Movimentos pequenos. Movimentos grandes e rápidos do mouse arremessam o Todd. Círculos lentos criam um balanço que dá para mirar.

Use as placas. Caiu num lugar de onde não dá para sair? R leva você de volta à última placa alcançada.

Mantenha o mouse dentro. Se o ponteiro sair do jogo enquanto você segura, o balanço para. Uma janela maior ajuda.

Perguntas frequentes

Tem fim? Tem. Siga a caverna até o fundo.

Funciona no celular? Não. É preciso mouse e teclado.

Posso compartilhar? Sim. O jogo está sob a licença MIT, e as fontes são CC0 e CC BY 3.0.

Créditos e licença

Todd the Caver foi feito por Sam Bigos para a competição solo do Ludum Dare 48, com Godot. Código, arte, textos, música (gerada no Pytchie) e efeitos sonoros (gerados no sfxr) sob a licença MIT. Fontes: "monogram", de datagoblin (CC0), e "quaver", de Nathan Scott, Creative Commons Atribuição 3.0 Austrália (https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/au/), sem mudanças. Roda no Godot Engine 3.5.3 (MIT), sem mudanças no jogo.

Os textos das licenças e o código-fonte desta versão estão nos links desta página.

Capturas de tela

Captura de tela de Todd the Caver