Tri Peaks Neue
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Tri Peaks é um paciência para um jogador. Vinte e oito cartas são dispostas em três pirâmides, dez delas viradas para cima e o resto para baixo, com o restante do baralho num monte de compra ao lado. Uma carta do monte inicia o descarte, e o objetivo é passar todas as cartas da mesa para essa pilha. Uma carta só pode ir se estiver virada para cima e exatamente um valor acima ou abaixo da carta do topo da pilha, de qualquer naipe, e os valores dão a volta: o ás liga com o dois ou com o rei, e o rei com a dama ou com o ás. Ao tirar uma carta, as que ela cobria viram para cima. Quando nada serve, você compra do monte; quando o monte e as jogadas acabam, a partida termina.
O prazer está nas correntes. Cada carta que você tira em sequência, sem comprar, forma uma corrente, e uma corrente vale o quadrado do seu tamanho: uma carta vale um ponto, duas cartas quatro, três cartas nove. Limpar a mesa toda dá um bônus, mas dá para pontuar bem sem limpar, jogando por longas sequências. O Tri Peaks Neue acrescenta quatro disposições de mesa, uma opção para mostrar o valor das cartas viradas para baixo, uma opção para começar com o descarte vazio e escolher qualquer primeira carta, e uma opção de jogos com solução garantida. Guarda estatísticas gerais e por disposição, e funciona em retrato e em paisagem.
Jogando aqui
Clique em Jogar e espere o jogo carregar (cerca de 14 MB, baixados só quando você aperta o botão). Um cartão de boas-vindas oferece um tour curto pelas regras e pelas configurações; você também pode simplesmente começar. O jogo guarda a mão em andamento, as configurações e as estatísticas neste navegador, então use o mesmo navegador da próxima vez; limpar os dados do site apaga tudo. Na página de estatísticas, o menu no canto superior direito exporta seus números para um arquivo e importa de volta, que é o jeito de levá-los para outro navegador. Esta edição não tem links para outros sites e, como o autor não creditou a origem dos seus nove efeitos sonoros, ela roda sem som.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Clicar ou tocar numa carta | levá-la ao descarte, se a jogada for válida |
| D, o botão de comprar ou deslizar para cima | comprar uma carta do monte |
| Ctrl+Z ou o botão de desfazer | desfazer a última jogada |
| M ou F10 | abrir o menu |
| Ctrl+Shift+N | novo jogo com uma disposição à escolha |
| Ctrl+. | configurações |
| F1 | como jogar |
| Esc ou Backspace | voltar |
Dicas
Pense no que cada carta descobre. Tirar uma carta vira as que estão embaixo, então prefira as jogadas que abrem mais, e planeje as próximas três.
Use o desfazer à vontade. Ele volta até a primeira jogada, e desfazer só encurta a corrente que você está formando, não a encerra.
Deixe a compra para quando travar. Comprar encerra a corrente, então uma carta do monte vale mais quando nada mais serve.
Mostre as cartas fechadas para aprender. A opção de revelar os valores das cartas viradas deixa ver como o jogo é montado, o que ensina a planejar correntes.
Perguntas frequentes
Existe limite de tempo? Não. Você pode demorar o quanto quiser.
Tem som? Nesta edição não. O original tem efeitos sonoros, que foram deixados de fora porque a origem deles não é creditada.
Toda mão tem solução? Não por padrão. Ligue o algoritmo de jogo com solução nas configurações (desenvolvido por Lykae) e a próxima mão sempre terá uma solução.
Meu progresso está seguro? A mão em andamento, as configurações e as estatísticas ficam neste navegador. Limpar os dados do site apaga tudo.
Créditos e licença
Tri Peaks Neue foi feito por Oguz Tas, e o algoritmo de jogos com solução foi desenvolvido por Lykae. O jogo é software livre sob a GNU Affero General Public License versão 3 e o código-fonte completo desta versão, com as mudanças feitas para este site, está linkado nesta página. A fonte com os símbolos de ação é derivada do Material Icons e está sob a Apache License 2.0. O jogo usa o framework Flutter.
Os textos das licenças, incluindo os avisos de todas as bibliotecas da build e a lista das mudanças feitas para esta edição, estão linkados nesta página.
Capturas de tela