Troposphere

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Sobre o jogo

Troposphere larga um pequeno astronauta de capacete de vidro numa cidade de torres escuras sob um céu violeta bem claro. O caminho de volta para casa é para cima: cada fase é um conjunto de torres com plataformas e escadas, e o objetivo é subir o bastante para chegar ao portal brilhante no alto. A cidade não está vazia, porém. Drones e inimigos de ronda vigiam o caminho, e cada toque tira um bom pedaço da sua energia.

Dois poderes especiais separam o jogo de um plataforma comum. O salto antigravidade leva você mais longe e mais alto que um pulo normal, o que abre vãos que um pulo comum não vence. Segurar a tecla de viagem no tempo faz os inimigos e as nuvens andarem para trás enquanto você fica parado, e assim dá para esperar uma patrulha voltar. Os dois poderes, e cada golpe que você leva, gastam a mesma barra de energia no canto da tela, então gastá-la é uma escolha e cada fase vira um quebra-cabeça sobre onde ela rende mais.

Sami Heikkinen e Tero Jäntti fizeram Troposphere para a js13kGames 2019, uma competição em que o jogo inteiro tem que caber em 13 KB. Os personagens, os prédios e os inimigos são desenhados como pequenas imagens SVG, e a música e os efeitos foram compostos para o jogo.

Jogando aqui

Clique em Play e aperte Enter na tela de título. Use o teclado; o jogo não tem controles de toque, então é melhor no computador. A primeira fase é tranquila: ande para a direita, suba as escadas e chegue ao portal no alto da torre. Nada fica salvo entre as visitas.

Controles

Entrada Ação
← → ou A D andar
↑ ou W pular ou subir
Espaço ou G salto antigravidade
T (segurar) viagem no tempo (gasta muita energia)
Enter começar, tentar de novo

Algumas dicas

Olhe a barra de energia. A barra verde no canto superior esquerdo é o combustível dos dois poderes, e os golpes dos inimigos também a gastam. Use os poderes para cruzar um vão ou fugir de uma patrulha, não para passear.

Use o rebobinar. A viagem no tempo vale mais do que parece: em vez de correr por um drone, fique parado e segure T até o caminho dele liberar. A tela avisa quando ela está ligada.

Pegue o portal. O portal no alto de cada torre é a saída para a fase seguinte, então planeje a subida inteira antes de começar.

Créditos e licença

Troposphere foi criado por Sami Heikkinen e Tero Jäntti. O jogo é distribuído sob a licença MIT. Ele embute a biblioteca kontra (MIT, Steven Lambert) e o tocador de música SoundBox (Marcus Geelnard, licença zlib); os textos completos das licenças estão linkados nesta página.