Umoria
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Sobre o jogo
O Umoria, cujo nome completo é The Dungeons of Moria, é uma exploração de masmorra para um jogador que Robert Alan Koeneke começou a escrever em 1981 e compartilhou em 1983. James E. Wilson depois o transformou na versão portátil que deu nome ao jogo, e ele se espalhou por universidades e pelos primeiros computadores domésticos. É um dos ancestrais de todo o gênero roguelike: o Angband descende dele, e sua influência chega a jogos de ação como Diablo.
Você começa criando o personagem. São oito raças (do humano ao meio-troll) e
seis classes: guerreiro, mago, sacerdote, ladrão, patrulheiro e paladino. A
classe decide o que você sabe fazer. Guerreiros batem forte, magos e
sacerdotes lançam magias de livros, ladrões são bons em furtividade e em
desarmar armadilhas. Depois você acorda numa pequena cidade murada com um
pouco de dinheiro, seis lojas marcadas de 1 a 6 no mapa e uma escada marcada
com >. Compre uma arma, armadura, uma lamparina, comida e algumas poções, e
desça.
Abaixo da cidade a masmorra é refeita toda vez que você pega a escada. Salas e corredores estão cheios de monstros, armadilhas, portas, tesouros, itens mágicos que você só aprende a identificar experimentando e inimigos cada vez mais duros conforme desce. Você ganha experiência matando e sobrevivendo. O personagem se perde se morrer, então o jogo todo é equilibrar ganância e cautela: quando seguir em frente, quando descansar, quando ler o pergaminho que leva de volta à cidade.
Como jogar aqui
Este é o Umoria 5.7, a edição moderna que mantém as regras dos anos 1980 e não acrescenta jogabilidade nova, compilado para o navegador a partir do código-fonte do projeto. O download tem menos de 1 MB. A tela é a tela de texto original do jogo, desenhada com a fonte monoespaçada do seu sistema. Não há som nem música. O personagem salvo fica neste navegador: aperte Ctrl+X (ou ^ e depois X) para salvar e sair, e o jogo retoma na próxima visita. O jogo está em inglês e precisa de teclado.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Setas ou 7 8 9 / 4 6 / 1 2 3 | mover ou atacar naquela direção |
| 5 | descansar um turno |
| < e > | subir ou descer a escada |
| i / e | inventário / equipamento |
| w, t, d | vestir ou empunhar, tirar, largar |
| q, r, E | beber poção, ler pergaminho, comer |
| m, p, b | lançar magia, rezar, consultar um livro |
| . e uma direção | correr |
| R e depois * | descansar até se curar |
| L, M | olhar o mapa, ver o nível inteiro |
| Ctrl+X, Ctrl+K | salvar e sair, desistir (mata o personagem) |
| ? | a lista completa de comandos |
Os comandos com Ctrl também podem ser digitados em duas teclas: ^ e depois a letra.
Dicas
Compre antes de descer. A loja geral (1) vende comida, tochas, óleo e flechas; o alquimista (5) vende poções de cura leve. Não saia da cidade sem uma fonte de luz e uma poção de cura.
Não lute até a morte. Poucas coisas são tão definitivas quanto um personagem de nível baixo diante de um bando. Recue pela escada, descanse até ficar com a vida cheia com R e depois *, e volte.
Teste itens desconhecidos quando for seguro. Poções e pergaminhos só são identificados usando. Faça isso perto da escada e com a vida cheia.
Leia a ajuda. A tecla ? lista todos os comandos, e os menus do jogo aceitam uma letra maiúscula para mostrar a descrição da opção antes de escolher.