Unloved 13
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Sobre o jogo
Em Numberland, todo mundo tem medo do número 13, porque o 13 supostamente traz azar. Você controla esse numerozinho azarado, um 13 rosado com um olho grande e duas pernas finas, que só quer provar que todo mundo está errado e fazer alguns amigos. O problema é que, assim que os outros números veem você, eles fogem.
Unloved 13 é um plataforma curto, com uma história contada em pequenas caixas de fala. Você anda e pula por colinas e blocos roxos, sobe degraus altos, empurra objetos e aciona pontos que movem plataformas. Pelo caminho você encontra os outros números, e ajudá-los é como você os conquista: um número está preso e precisa de uma saída, outro tem medo de uma aranha, e um terceiro será seu amigo se você levar um cupcake. São cinco fases ao todo.
Homer Dilpleu fez Unloved 13 para a js13kGames 2024, uma competição em que o jogo inteiro precisa caber em 13 KB e cujo tema era "Triscaidecafobia", o medo do número 13. Foi a segunda participação dele, e o primeiro plataforma. O jogo roda num pequeno motor 2D dele mesmo, o próprio 13 foi desenhado com ajuda da família, e a música foi feita para o jogo.
Jogando aqui
Clique em Play e aperte para cima (ou W ou Z) para pular na tela inicial. A primeira fase começa com um muro à sua direita, então ande para a esquerda, onde ficam os degraus e as plataformas. Use o teclado; o jogo não tem controles de toque, então é melhor no computador. Nada fica salvo entre as visitas. O jogo toca música, então confira o volume.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| ← → ou A D (Q também vai para a esquerda) | andar |
| ↑ ou W ou Z | pular |
Algumas dicas
Leia as caixas. As caixinhas de texto dizem o objetivo de cada fase, como quem precisa de ajuda e o que levar.
Vá para o outro lado. Na primeira fase, o caminho é para a esquerda, subindo os degraus. Um muro alto bloqueia a direita.
Acerte os pulos. Algumas plataformas se movem ou caem, então veja para onde elas vão antes de pular.
Créditos e licença
Unloved 13 foi criado por Homer Dilpleu com o Mini Game Engine, também dele. O jogo e o motor são distribuídos sob a licença MIT; os textos das licenças estão linkados nesta página.