Wash the Cat!
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Sobre o jogo
Wash the Cat! transforma um banho num quebra-cabeça de encanamento. Um gato preto com manchas verdes de sujeira passa por um lava-gatos, uma estrutura de aço com um chuveiro no alto. A água fica num tanque acima dele, e a única coisa que você controla são as torneiras: um clique abre uma torneira, outro clique a fecha. Um botãozinho vermelho na torneira quer dizer que ela está fechada, e um verde quer dizer que a água está passando.
A primeira fase tem uma única torneira, e o jogo explica o que clicar. Mas a água não espera, e o gato também não. O tanque guarda pouca água e esvazia depressa, e o gato não para de andar, então a água precisa cair no gato enquanto ele está sob o chuveiro. Uma barra na tela de resultado mostra quão limpo o gato ficou, e uma tentativa que não deu certo está a um clique de recomeçar. São nove fases, cada uma com um novo arranjo de tanques, canos e torneiras, em que a ordem e o momento de abrir cada uma são o quebra-cabeça inteiro.
Homer Dilpleu fez Wash the Cat! para a js13kGames 2025, uma competição em que o jogo inteiro precisa caber em 13 KB e cujo tema era "Gato preto". Ele o construiu sobre um pequeno motor 2D dele mesmo. O lava-gatos é desenhado pelo código num canvas, e a música foi feita para o jogo.
Jogando aqui
Clique em Play e clique no botão vermelho da torneira para soltar a água. Use o mouse, ou toque com o dedo; não precisa de teclado. Os botões no canto reiniciam a fase, pausam e silenciam o som, e o jogo toca música, então confira o volume. O número da última fase que você completou fica guardado no navegador, então da próxima vez dá para continuar de onde parou.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| clicar ou tocar numa torneira | abrir ou fechar |
| clicar ou tocar na seta redonda | reiniciar a fase |
| clicar ou tocar no botão de pausa ou de som | pausar o jogo, silenciar ou reativar |
Algumas dicas
Acerte o tempo. Um tanque guarda pouca água, então abrir a torneira cedo demais a desperdiça. Abra quando o gato estiver prestes a ficar sob o chuveiro.
Tente de novo. Uma fase perdida mostra quanto do gato ficou limpo. Use esse número para saber se você está perto.
Pense na ordem. Nas fases mais à frente a água precisa passar de um tanque para outro antes de chegar ao chuveiro, então decida quais torneiras vêm primeiro.
Créditos e licença
Wash the Cat! foi criado por Homer Dilpleu com o Mini Game Engine, também dele. O jogo e o motor são distribuídos sob a licença MIT; os textos das licenças estão linkados nesta página.