What the Road Brings
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Sobre o jogo
What the Road Brings é um jogo de corrida pseudo-3D na tradição dos arcades de corrida do começo dos anos 90. A estrada é desenhada como uma pilha de faixas planas que se curvam e sobem em direção ao horizonte, e os carros e as casas à beira dela são sprites que crescem conforme você se aproxima. Foi feito por Lukas Holzbeierlein (Captain4LK) para a game jam 32-bit Spring Cleaning, e esta é a versão da jam do jogo.
A corrida acontece numa só pista, Dream-Land, uma estrada por uma cidade assombrada sob uma enorme lua rosa, com casas tortas, postes de luz e poços à beira do caminho. Você sai em oitavo entre oito carros, parte do fim do grid e precisa abrir caminho até a frente ao longo de três voltas. Os outros carros andam pela mesma estrada, então ultrapassá-los nas curvas e não raspar no cenário em alta velocidade é o jogo todo. Ao terminar, uma tela de resultados mostra o tempo de cada volta, a sua posição e quantas vezes você bateu.
A arte mistura pacotes de pixel art de vários artistas (creditados no fim da página), com uma paleta sombria e quase gótica, e a música é um longo loop envolvente que combina com a noite. Uma tela de título curta, uma página de créditos e um menu de pausa com Resume, Restart e Quit são tudo o que há para administrar, o que deixa cada nova tentativa a poucos segundos de distância.
Jogando aqui
Esta é a versão da jam do jogo, compilada para o navegador a partir do código-fonte do autor. Ela tem uma pista e nenhuma tela de opções. O download é de cerca de 8 MB (música e gráficos), e tudo roda offline depois de carregado. Nada é salvo, então não há nada a perder ao fechar a página. O som é ligado depois do seu primeiro clique ou tecla no jogo.
Na tela de título escolha Play, depois aperte Enter na pista; uma contagem regressiva curta dá a largada. Um controle também funciona, se o seu navegador o tiver detectado.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Cima / W | acelerar |
| Baixo / S | frear |
| Esquerda / Direita, A / D | virar |
| Enter | pausar a corrida, confirmar nos menus |
| Esc | voltar |
| Cima / Baixo | escolher nos menus |
Dicas
Alivie antes das curvas fechadas. A estrada empurra você para fora da curva em velocidade, e bater no cenário ao lado da pista estraga uma volta.
Ultrapasse pelo lado livre. Os carros rivais dividem a estrada com você; escolha o lado com espaço antes de chegar a eles, pois toda batida é contada na tela de resultados.
Use Restart no menu de pausa. Uma largada ruim decide muito numa corrida de oito carros; recomeçar custa só alguns segundos.
Créditos e licença
What the Road Brings foi feito por Lukas Holzbeierlein (Captain4LK). O código é de domínio público sob a CC0 1.0, e o jogo usa a biblioteca de scripts LIL (licença zlib) e, nesta versão para navegador, o raylib 5.5 (licença zlib).
Gráficos, todos CC0: os pacotes Sideview Fantasy, Gothicvania Patreon e Gothicvania Cemetery de ansimuz; Generic Platformer Tiles de surt; Car Kit de Kenney; a New original Grafx2 font collection de devurandom; 2.5D Racing Resources de drummyfish. Sons, todos CC0: Sci-Fi Sounds e Impact Sounds de Kenney; Arcade Countdown de NXRT; Power Up Charge de qubodup. Música: "At the end of hope" de Emma_MA (CC0, tela de título) e "RailJet / Long Seamless Loop" de Deceased Superior Technician (http://www.nosoapradio.us), licenciada sob Creative Commons Atribuição 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/), cortada em loop contínuo por qubodup (música da corrida).
Mudanças nesta versão: a versão para navegador precisou de um raylib mais novo que o de 2021, então algumas linhas foram adaptadas (uma função renomeada, o Quit da tela de título recarrega a página e a tecla de tela cheia está desligada porque a página tem o próprio botão). Os textos das licenças, o patch e o fonte do raylib estão linkados nesta página.
Perguntas frequentes
Há mais de uma pista? Não nesta versão. A versão da jam do jogo tem uma só pista, Dream-Land.
Posso jogar com um controle? Sim, se o navegador o expuser: o direcional ou o analógico esquerdo viram, e os botões principais aceleram e freiam.
Não há som. Clique ou aperte uma tecla no jogo uma vez; os navegadores só iniciam o áudio depois de uma ação do usuário. Confira também o volume da aba.
O jogo não responde às teclas. Clique no jogo uma vez e tente de novo, para que a página receba o foco do teclado.