Wreckfall

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Seu canhão atira reto para cima, um tiro por vez, em cinco fileiras de naves que cruzam o céu. A nave atingida não some simplesmente: ela vira um destroço em chamas que cai, esmagando todas as naves por onde passa, e depois aterrissa onde você está. Cada morte é, ao mesmo tempo, sua melhor arma e seu maior perigo.

A fileira de baixo é de cascos blindados. Os tiros ricocheteiam neles, e só um destroço que cai de cima consegue quebrá-los. Uma campanha de doze ondas em quatro atos acrescenta no máximo um elemento novo por vez, como naves cujos destroços se comportam diferente, blindagem nova ou novos movimentos das fileiras, e a última onda combina tudo. Zerar a décima segunda onda paga um bônus por nave restante e mostra a tela final.

Há vidas, naves extras e uma tabela de recordes, tudo guardado no seu navegador.

Jogando aqui

Clique em Play e aperte uma tecla ou toque dentro do jogo para começar. A tabela de recordes fica só no seu navegador e nada é enviado para lugar nenhum.

Controles

Entrada Ação
Esquerda / Direita, A / D mover
Z, Espaço, X atirar
M silenciar

Algumas coisas que valem saber

Mire no destroço. Um destroço que cai esmaga a coluna inteira embaixo, então atire na nave acima das que quer eliminar.

Cuidado com a aterrissagem. O destroço cai onde você está, então não pare.

Quebre os cascos por cima. As naves blindadas só caem com um destroço jogado em cima delas.

Perguntas

Quantas ondas existem? Doze, terminando na tela final.

Funciona no celular? Sim, arraste para mover e atirar.

Créditos e licença

Wreckfall foi feito por Kenta Cho (ABA Games) com o Claude Code, usando as agentic-gamedev-skills, e publicado sob a licença MIT no repositório agentic-gamedev-games. O texto da licença está ligado a esta página. Os arquivos do jogo são servidos como foram publicados, só com a página inicial trocada para que nada seja carregado de outros sites.