Yet Another Idle RPG
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Yet Another Idle RPG é um jogo de texto com cara de planilha e alma de RPG. Você acorda numa vila com algumas moedas, uns pães velhos e nenhuma lembrança de como chegou lá, e daí em diante quase tudo o que você faz o deixa melhor naquilo. Lutar sobe suas habilidades com armas e seus atributos; andar no escuro ensina a enxergar nele; vender treina a barganha; coletar, cozinhar e fabricar têm habilidades próprias; e até algo tão pequeno quanto apanhar o dia todo o deixa mais resistente. A progressão é lenta e profunda, e é o coração do jogo.
O mundo é um conjunto de locais entre os quais você se move escolhendo o próximo numa lista. Alguns são seguros, com comerciantes, aldeões para conversar, uma cama para dormir e um baú para guardar coisas; outros são campos, florestas, cavernas e encostas onde inimigos esperam, e onde o clima, a hora do dia e o quanto o lugar é estreito mudam a luta. Dá para lutar com as mãos, escolher uma postura de combate que troca fôlego por força, equipar armaduras e armas achadas ou fabricadas a partir de componentes, usar comida no combate, aceitar missões, ler livros e manter um bestiário do que você já encontrou. O dinheiro é contado em madeira, cobre, prata e ouro, os comerciantes pagam menos do que cobram, e um mercado que você inunda com o mesmo saque paga menos a cada vez.
Yet Another Idle RPG foi feito por Miktaew, inspirado no Proto23 de Corc, e ainda está em desenvolvimento: a página de ajuda diz onde o conteúdo atual termina. Ele roda no navegador em JavaScript puro, sem som. O jogo está em inglês.
Jogando aqui
Clique em Play, espere a tela de carregamento e aperte o botão PLAY dela. A tela é dividida em painéis: o seu personagem à esquerda (atributos, equipamento, inventário), o local atual no meio com as escolhas dele, e missões, habilidades e outras listas à direita. Clique no que quiser fazer. O jogo continua rodando enquanto você espera, então lembre que ele também conta o tempo mesmo que a sua atenção esteja em outro lugar. Use Save, embaixo, para salvar neste navegador (o jogo também salva sozinho), e use Export de vez em quando para baixar uma cópia do save como arquivo de texto que você traz de volta com Import: o próprio autor recomenda, porque o jogo ainda muda e um save pode quebrar. O botão ? abre a página de ajuda e o número da versão a lista de mudanças.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| clique numa escolha do local | ir até lá, conversar, comerciar, coletar, descansar ou lutar |
| clique num item | usar, equipar ou vender (veja os botões no item) |
| Save / Export / Import (barra de baixo) | salvar no navegador, baixar o save, carregar um arquivo de save |
| botão de engrenagem (barra de baixo) | opções |
| botão ? (barra de baixo) | página de ajuda |
Dicas
Sem pressa. Quase nada se perde por ir devagar, e muitos lugares punem um herói que entra fraco demais. Suba as habilidades em inimigos fáceis primeiro.
Coma e descanse. O fôlego cai nas lutas longas e o ataque cai pela metade quando ele acaba, então leve comida e durma numa cama quando puder.
Leia os itens. As descrições dizem para que servem na fabricação, e a página de ajuda explica como funcionam qualidade e componentes.
Exporte. Guarde uma cópia do seu save fora do navegador.
FAQ
Tem final? Ainda não. O jogo está em desenvolvimento e a página de ajuda diz onde o conteúdo para por enquanto.
Precisa de internet? Não. Tudo está na página, e o jogo não faz pedidos a outros sites.
Onde fica o meu save? Neste navegador, neste aparelho. Limpar os dados do site o apaga, então use Export.
Funciona no celular? A tela é pensada para uma janela larga, então é bem melhor num computador ou tablet.
Créditos e licença
Yet Another Idle RPG foi feito por Miktaew e é distribuído sob a licença MIT; a página de ajuda do jogo agradece aos colaboradores de conteúdo e correções. A página usa o HackTimer de Turuslan (MIT) para manter o tempo numa aba em segundo plano, a fonte Material Icons do Google (Apache License 2.0) e a fonte Patrick Hand (SIL Open Font License), que substitui a fonte proprietária Ink Free da página original. O jogo foi compilado a partir do fonte do autor; as mudanças feitas para este site são a troca da fonte e da fonte de ícones, a retirada dos links, botões e imagens que levavam a outros sites (GitHub, Ko-fi) e dos metadados de compartilhamento, e uma regra que bloqueia qualquer pedido a outros sites. O patch, o script de build e os textos das licenças têm link nesta página.