Yet Another Idle RPG

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Yet Another Idle RPG é um jogo de texto com cara de planilha e alma de RPG. Você acorda numa vila com algumas moedas, uns pães velhos e nenhuma lembrança de como chegou lá, e daí em diante quase tudo o que você faz o deixa melhor naquilo. Lutar sobe suas habilidades com armas e seus atributos; andar no escuro ensina a enxergar nele; vender treina a barganha; coletar, cozinhar e fabricar têm habilidades próprias; e até algo tão pequeno quanto apanhar o dia todo o deixa mais resistente. A progressão é lenta e profunda, e é o coração do jogo.

O mundo é um conjunto de locais entre os quais você se move escolhendo o próximo numa lista. Alguns são seguros, com comerciantes, aldeões para conversar, uma cama para dormir e um baú para guardar coisas; outros são campos, florestas, cavernas e encostas onde inimigos esperam, e onde o clima, a hora do dia e o quanto o lugar é estreito mudam a luta. Dá para lutar com as mãos, escolher uma postura de combate que troca fôlego por força, equipar armaduras e armas achadas ou fabricadas a partir de componentes, usar comida no combate, aceitar missões, ler livros e manter um bestiário do que você já encontrou. O dinheiro é contado em madeira, cobre, prata e ouro, os comerciantes pagam menos do que cobram, e um mercado que você inunda com o mesmo saque paga menos a cada vez.

Yet Another Idle RPG foi feito por Miktaew, inspirado no Proto23 de Corc, e ainda está em desenvolvimento: a página de ajuda diz onde o conteúdo atual termina. Ele roda no navegador em JavaScript puro, sem som. O jogo está em inglês.

Jogando aqui

Clique em Play, espere a tela de carregamento e aperte o botão PLAY dela. A tela é dividida em painéis: o seu personagem à esquerda (atributos, equipamento, inventário), o local atual no meio com as escolhas dele, e missões, habilidades e outras listas à direita. Clique no que quiser fazer. O jogo continua rodando enquanto você espera, então lembre que ele também conta o tempo mesmo que a sua atenção esteja em outro lugar. Use Save, embaixo, para salvar neste navegador (o jogo também salva sozinho), e use Export de vez em quando para baixar uma cópia do save como arquivo de texto que você traz de volta com Import: o próprio autor recomenda, porque o jogo ainda muda e um save pode quebrar. O botão ? abre a página de ajuda e o número da versão a lista de mudanças.

Controles

Entrada Ação
clique numa escolha do local ir até lá, conversar, comerciar, coletar, descansar ou lutar
clique num item usar, equipar ou vender (veja os botões no item)
Save / Export / Import (barra de baixo) salvar no navegador, baixar o save, carregar um arquivo de save
botão de engrenagem (barra de baixo) opções
botão ? (barra de baixo) página de ajuda

Dicas

Sem pressa. Quase nada se perde por ir devagar, e muitos lugares punem um herói que entra fraco demais. Suba as habilidades em inimigos fáceis primeiro.

Coma e descanse. O fôlego cai nas lutas longas e o ataque cai pela metade quando ele acaba, então leve comida e durma numa cama quando puder.

Leia os itens. As descrições dizem para que servem na fabricação, e a página de ajuda explica como funcionam qualidade e componentes.

Exporte. Guarde uma cópia do seu save fora do navegador.

FAQ

Tem final? Ainda não. O jogo está em desenvolvimento e a página de ajuda diz onde o conteúdo para por enquanto.

Precisa de internet? Não. Tudo está na página, e o jogo não faz pedidos a outros sites.

Onde fica o meu save? Neste navegador, neste aparelho. Limpar os dados do site o apaga, então use Export.

Funciona no celular? A tela é pensada para uma janela larga, então é bem melhor num computador ou tablet.

Créditos e licença

Yet Another Idle RPG foi feito por Miktaew e é distribuído sob a licença MIT; a página de ajuda do jogo agradece aos colaboradores de conteúdo e correções. A página usa o HackTimer de Turuslan (MIT) para manter o tempo numa aba em segundo plano, a fonte Material Icons do Google (Apache License 2.0) e a fonte Patrick Hand (SIL Open Font License), que substitui a fonte proprietária Ink Free da página original. O jogo foi compilado a partir do fonte do autor; as mudanças feitas para este site são a troca da fonte e da fonte de ícones, a retirada dos links, botões e imagens que levavam a outros sites (GitHub, Ko-fi) e dos metadados de compartilhamento, e uma regra que bloqueia qualquer pedido a outros sites. O patch, o script de build e os textos das licenças têm link nesta página.