YSoccer
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Sobre o jogo
YSoccer é um jogo de futebol arcade livre visto de cima, no estilo dos jogos de futebol rápidos em pixel art do começo dos anos 1990. O campo rola sob um pequeno radar, os jogadores são sprites minúsculos cheios de personalidade, e a partida se decide em passes rápidos, num chute bem cronometrado ou num goleiro fora do lugar. O jogo guarda o clima daquela época: controles simples com um único botão principal, partidas de poucos minutos e muito "só mais uma partida".
Em volta das partidas há bastante coisa para configurar. Antes do jogo você escolhe as cores do time e a formação (4-4-2, 5-3-2, 3-5-2 e outras, além de táticas suas), o banco e o número de substituições, a hora do dia, o tipo de gramado e o clima (vento, chuva, neve e neblina fazem parte do jogo). Durante a partida dá para pedir uma reprise na hora, diminuir a velocidade dela, olhar o radar e salvar melhores momentos. Faltas rendem cartões amarelos e vermelhos, e você pode jogar um amistoso, montar uma liga, uma copa ou um torneio seu, ou seguir a Academy League pronta, uma temporada entre os dez times. Um modo de treino permite praticar sozinho.
Os times
Esta edição traz dez times que não são clubes de verdade: Composers, Electronics, German Scientists, Inventors, Jurists, Kings and Emperors, Money, Painters, Philosophers e Poets. Os jogadores são personagens históricos (ou componentes e moedas), cada um com suas habilidades. Os clubes e seleções reais dos dados originais e os sons gravados de torcida e árbitro não estão incluídos, então o jogo é mais silencioso que o original: a bola, a rede e as traves ainda fazem barulho, e o menu tem sua música.
Jogando aqui
Clique em Play na página e espere o jogo carregar (são uns dez megabytes); aperte qualquer tecla na primeira tela. Os menus usam o mouse. Escolha Friendly, aperte OK, escolha uma pasta (Custom) e clique duas vezes num time para ele ser o seu (azul) e uma vez no outro para deixá-lo com o computador (vermelho); depois aperte Play Friendly e Play Match. O jogo guarda as opções neste navegador e não faz nenhuma requisição a outros sites.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Setas | mover o jogador |
| M | botão principal: passe, chute, saída de bola, bolas paradas (segure para mais força) |
| N | segundo botão (por exemplo câmera lenta em 4 velocidades nas reprises) |
| A, S, D, W, com V e B | segundo jogador humano (definido em Controls) |
| P | pausar |
| R | reprise da jogada (R de novo: câmera lenta) |
| F1 | ajuda durante a partida |
| F7 e F8 | aproximar e afastar o zoom |
| Esc | sair da partida |
Dicas
Jogue a bola cedo. Um passe curto para um jogador livre é mais seguro que um chutão, e o computador adora pegar a bola se você driblar demais.
Aprenda as bolas paradas. Em escanteios e faltas o jogo mostra uma linha de mira; aperte o botão principal para fixar a direção e segure para dar força.
Mude a formação. Um 5-3-2 segura o resultado; um 3-5-2 ou 4-3-3 vai atrás do gol. Você muda na tela do time, antes da partida.
Perguntas frequentes
Tem narração e barulho de torcida? Não: essas gravações não têm origem declarada e foram removidas. Ficam os sons da bola, da rede e do menu.
Duas pessoas podem jogar? Podem, no mesmo teclado: o segundo jogador usa A, S, D, W e V, B (veja a tela Controls).
Cadê os times reais? Os dados originais com clubes reais não estão incluídos; os dez times daqui são feitos de personagens históricos e de coisas.
Créditos e licença
YSoccer foi feito por Massimo Modica (programação), Daniele Giannarini (gráficos) e Marco Modica (música), e é software livre sob a GNU General Public License, versão 2 ou posterior; a porta para o navegador é de ray77. O fonte completo desta versão, com as mudanças feitas para este site, está linkado nesta página. O jogo usa libGDX, gdx-ai, Ashley, PNGJ e gdx-teavm (Apache License 2.0). As bandeiras nacionais são creditadas pela equipe do YSoccer a Bianca.
Capturas de tela