Zatacka X
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Zatacka X é um remake de "Achtung, die Kurve!", o clássico jogo multijogador de linhas que crescem. Cada jogador conduz uma linha que anda sozinha e deixa um rastro sólido atrás de si. Você só pode virar à esquerda ou à direita. Encoste numa parede, no seu próprio rastro ou no de outro jogador e você está fora; a última linha viva vence a rodada e ganha um ponto. De vez em quando uma linha deixa uma pequena falha, que é a sua chance de passar por ela.
O X do nome é o que foi acrescentado: armas especiais. Antes da partida cada jogador escolhe uma entre onze, e durante a rodada uma terceira tecla a dispara. Lightning-speed deixa a sua linha veloz, Frost wave deixa as outras mais lentas, Confusion inverte os controles delas, Sharp turn faz uma curva ultra fechada, Time step salta pelo tempo e pelo espaço e Warp leva você para um ponto aleatório do mapa. Há ainda o Mole, para cavar uma saída, o Ghost walk, para virar fantasma, o Tron-mode, sem mais curvas suaves, o Chili run, que é quente, quente, quente, e um lança-foguetes que abre um buraco. As armas têm um número limitado de cargas, então decidir quando usá-las faz parte do jogo.
Até oito jogadores podem dividir um teclado, cada um com as suas três teclas, e o jogo também tem jogadores do computador, um modo duelo para dois jogadores, um limite de pontos para encerrar a partida, uma borda que dá para mostrar ou esconder e efeitos de partículas quando alguém bate.
O Zatacka X foi escrito por Simen Heggestøyl, com Gwilym Kuiper, Patrick Bauge Skevik e Sebastien Chevalier, e publicado como software livre em 2010. Os gráficos são de Simen e Anders Heggestøyl, a música e a maior parte dos efeitos sonoros são de Charles Vaughan, e as fontes dos menus são a Jura e a Anka/Coder. Os gráficos e o áudio são compartilhados sob a Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual.
Jogando aqui
Esta é a versão 1.1.0 do Zatacka X compilada para o navegador a partir do código-fonte dos autores, com os gráficos, a música e os sons que vêm com ele, e com uma mudança nos gráficos: o ícone do chili da arma Chili run, cuja licença não é informada, foi trocado por um que desenhamos. O download tem cerca de 7 MB. As configurações e os nomes e as teclas dos jogadores ficam neste navegador; apagar os dados do site apaga tudo isso. O jogo está em inglês. Clique primeiro no botão Começar, para a página ficar com o teclado e o navegador deixar o jogo tocar som.
O jogo foi feito para uma janela de tamanho fixo, que a página ajusta ao espaço disponível. A opção Fullscreen das configurações não faz nada aqui.
Controles
Cada jogador tem uma tecla para a esquerda, uma para a direita e uma de arma. Os padrões estão abaixo, e as teclas de cada jogador podem ser mudadas nas configurações, em Player config.
| Jogador | Esquerda | Direita | Arma |
|---|---|---|---|
| 1 (vermelho) | Seta esquerda | Seta direita | Seta para cima |
| 2 (azul) | Z | C | X |
| 3 (verde) | V | N | B |
| 4 (amarelo) | , | - | . |
| 5 (rosa) | Q | E | W |
| 6 (ciano) | R | Y | T |
| 7 (branco) | I | P | O |
| 8 (laranja) | F1 | F3 | F2 |
Nos menus as setas movem e Enter escolhe; no menu principal, com START GAME selecionado, a seta direita acrescenta um jogador. Esc volta (ou encerra a rodada), e Enter sai da tela que mostra os pontos depois de uma rodada.
Para começar
Comece com dois jogadores. Escolha START GAME no menu principal, escolha uma arma para cada jogador e jogue. O primeiro jogador usa as setas; o segundo usa Z e C.
Acrescente jogadores. No menu principal, as bolinhas coloridas ao lado de START GAME são os jogadores. Com START GAME selecionado, aperte a seta direita para acrescentar um.
Tente sem armas. Desligue WEAPONS nas configurações para o jogo simples de sempre, em que a única habilidade é conduzir.
Dicas
Cuidado com as paredes. Bater numa parede encerra a sua rodada como bater num rastro, então vire cedo em vez de no último instante.
Aproveite as falhas. As linhas deixam uma pequena falha de vez em quando. Passar pela falha de outra linha é como você escapa quando está encurralado.
Guarde a arma para a hora certa. Warp, Sharp turn e o Mole servem para sair de uma armadilha, enquanto Frost wave e Confusion servem para quando outras linhas estão perto da sua.
Faça curvas pequenas no começo. O início da rodada é quando as linhas estão mais próximas umas das outras.
Perguntas frequentes
Tem jogo em rede? Não. É um jogo para pessoas que dividem um computador; não há modo online.
Posso jogar sozinho? Sim, contra jogadores do computador: o Player config das configurações tem um interruptor de IA para cada jogador.
Por que o jogo fecha quando aperto Esc no menu principal? Esc no menu principal sai do jogo. Use Jogar de novo para recomeçar.