Zone B

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Sobre o jogo

Você dirige um tanque azul pequeno por uma arena cheia de paredes amarelas curtas. O tanque nunca para sozinho: segue em frente e volta quando bate numa parede ou na borda do campo. Em algum lugar entre as paredes estão nove tanques inimigos vermelhos, mas a arena está no escuro, e você só vê um inimigo, ou os tiros dele, quando ele chega perto de você.

Um toque vira o tanque um quarto de volta para a direita. Segure, e ele desacelera até parar e dispara uma sequência de balas de curto alcance para a frente. As paredes barram as balas, então um corredor entre duas paredes é o lugar de esperar alguém aparecer. Os inimigos também atiram em rajadas, e um tiro acaba o jogo.

Enquanto isso, um anel azul vai fechando a arena. Um anel cinza tracejado mostra onde será a próxima zona, e a cada dez segundos mais ou menos a área segura encolhe na direção dele. Fique dentro, ou o jogo acaba. Cada tanque que você derruba vale um ponto a mais que o anterior, e quando o último cai aparece WINNER e começa uma fase nova, com mais tanques.

Zone B é um dos minijogos que Kenta Cho, que trabalha como ABA Games, faz com a sua biblioteca crisp-game-lib. Não há arquivos de imagem nem de som: os gráficos são desenhados pelo código, e os efeitos sonoros e a música são gerados enquanto você joga.

Jogando aqui

Clique em Play e depois clique, toque ou aperte Espaço dentro do jogo para começar. Nada é instalado nem enviado para lugar nenhum. A melhor pontuação, no canto superior direito, só é lembrada enquanto a página continua aberta.

Controles

Entrada Ação
Toque (clique, toque na tela ou Espaço) virar um quarto de volta para a direita
Segurar parar e atirar

Algumas dicas

Pare antes de atirar. O tanque só dispara parado, então ache um ponto com parede dos dois lados e deixe os inimigos virem até você.

Olhe o anel tracejado. Ele mostra a próxima zona segura. Comece a ir para lá antes de o anel azul te alcançar.

Encadeie as vítimas. Os pontos sobem um a cada tanque destruído na mesma fase, então derrubar vários em sequência vale muito mais do que ir um por um devagar.

Créditos e licença

Zone B foi feito por Kenta Cho (ABA Games) e publicado sob a licença MIT no repositório crisp-game-lib-games. Os textos da licença do jogo, da crisp-game-lib e das bibliotecas que a acompanham estão linkados nesta página. Os arquivos do jogo são servidos como foram publicados, só com a página inicial trocada para que nada seja carregado de outros sites.