Castle of Viana
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Sobre o jogo
Castle of Viana: Capiroto's Revenge é um jogo de plataforma e ação visto de lado, desenhado nas quatro cores de uma placa CGA do IBM PC: preto, magenta, ciano e branco. Ele foi feito para a CGA Jam de 2017, cujo tema era "a história se repete", e a história leva o tema ao pé da letra. Um castelo flutua sobre Viana do Castelo, no norte de Portugal, e o demônio Capiroto (apelido antigo do diabo em português) voltou para devastar a região mais uma vez. Sua missão é subir até o topo e destruí-lo, de novo.
O castelo é uma pilha de salas do tamanho da tela. Esqueletos andam pelos corredores, gárgulas guardam as passagens, a lava enche os buracos e algumas salas só se abrem depois que você pega a chave das portas. A espada dá conta dos esqueletos de perto, o arco dá conta de todo o resto, e as flechas também podem ser atiradas para o alto. A vida volta com os pedaços de carne espalhados pelo caminho, e cada luta contra um chefe mostra na tela a força que ainda resta ao demônio.
Como jogar aqui
Esta é a versão oficial para DOS, a 2.1, rodando no DOSBox. O jogo costuma começar perguntando qual som e qual vídeo usar; aqui ele pula as perguntas e começa com música em AdLib e os gráficos CGA originais, direto na tela de título. O jogo está em inglês e não salva: cada partida começa na primeira sala.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Esquerda / Direita | andar |
| Cima / Baixo | subir ou descer escadas |
| Cima (no chão) | atirar uma flecha para o alto |
| Z | pular |
| X | atirar uma flecha |
| C ou Espaço | golpear com a espada |
| Enter | começar o jogo, pausar |
| Esc | fechar o jogo |
Vale saber
Uma flecha por vez. Uma flecha nova só sai do arco depois que a anterior acerta alguma coisa ou sai da tela, então errar custa um instante.
Flechas para os grandes. A espada bate duas vezes mais forte que uma flecha, mas só fere os esqueletos. Gárgulas, os demônios e as mãos deles só sentem as flechas.
Coma a carne. Um pedaço de carne enche a vida de novo. Se ela já estiver cheia, ele fica onde está para depois.
Letras minúsculas. O jogo lê o Z, o X e o C como foram digitados; se eles pararem de responder, desligue o Caps Lock.
Esc fecha mesmo. Ele encerra o jogo em vez de abrir um menu; para pausar, use Enter.
Créditos e licença
Castle of Viana foi programado por Daniel "MontyOnTheRun" Monteiro, que também fez o som, com arte de Pedro Fernandes. O jogo é distribuído sob a licença BSD de 2 cláusulas, e o autor confirmou que a arte também está coberta. As músicas das telas de título e de vitória são a "Ode à Alegria" de Beethoven. O jogo está no itch.io e o código no GitHub. O outro jogo de DOS do autor no site é o Dungeons of Noudar 3D.