El Dueloroso
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Sobre o jogo
El Dueloroso é um faroeste contado em três tipos de confronto. Nos duelos você encara um fora da lei na rua, espera a tela mandar atirar e ganha três rodadas antes dele; quem atira cedo perde a rodada. Nos tiroteios uma gangue aparece nas janelas de um saloon: mire a mira, acerte todos antes de o tempo ou a vida acabar e recarregue quando estiver sem munição. Nas perseguições você corre ao lado de uma carroça desgovernada, desvia dos barris e alinha um tiro para pará-la.
Dá para jogar o modo Arcade por 15 fases (de Easy a Extreme), o modo Practice para um tipo de confronto só ou o modo Survival. Os recordes ficam gravados no cartucho. Os adversários têm nome, de Lenny Simpleton a Barry Jones, e os créditos valem uma olhada.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew feito para o Game Boy: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no binjgb, um emulador de Game Boy compilado para WebAssembly. Clique em Jogar agora e aperte Enter na tela de título. Enter durante a partida pausa. F2 salva o estado do emulador neste navegador e F4 o traz de volta.
Controles
| Tecla | Botão do Game Boy | Ação |
|---|---|---|
| Setas | Direcional | miram a mira ou andam; movem nos menus |
| X | A | atira (duelos, tiroteios); mira e atira (perseguição); confirma |
| Z | B | recarrega nos tiroteios; volta nos menus |
| Enter | Start | pausa; confirma nos menus |
| Shift | Select | desce nos menus |
Algumas dicas
Espere o sinal. No duelo, atirar cedo perde a rodada; não chute.
Atire nos explosivos primeiro. No saloon, barris e dinamite explodem se você deixar, e acertá-los vale mais que mais um bandido.
Cuide da munição. Recarregar leva tempo; faça isso quando ninguém estiver nas janelas.
Créditos e licença
El Dueloroso é de Adrian JG, feito para a Game Boy Competition 2021 com o GBDK-2020 e o motor de som hUGEDriver (domínio público). O jogo é software livre sob a GNU General Public License versão 3. O autor não publica uma ROM pronta no repositório, então a que está aqui foi compilada do código-fonte do projeto, sem a tela de abertura com o logo da competição e sem uma imagem sem crédito de um segredo escondido. O código-fonte completo, com o do hUGEDriver, está hospedado junto do jogo. O texto da licença está linkado nesta página.