Final Bastion
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Enormes tempestades de meteoroides vão em direção à Terra, e o planeta está sendo evacuado. Você comanda o Final Bastion, uma pequena plataforma com um tabuleiro de torres entre as rochas e as pessoas. O jogo mistura duas ideias que raramente se encontram: o deslizar e juntar de um quebra-cabeça de números e as faixas de um jogo de defesa de torres.
A cada turno você ganha uma torre nova e a empurra para dentro por uma borda do tabuleiro. Ela empurra um passo as torres que já estão naquela linha ou coluna, então o lugar que você escolhe decide o que se mexe. Quando a torre empurrada encontra outra do mesmo tipo e nível, as duas se juntam numa mais forte. Um contador mostra quantos turnos faltam para a próxima tempestade, e uma marca sobre uma das cinco colunas diz quão forte é o ataque e por onde ele vai entrar. A tempestade come as torres daquela coluna a partir do alto; se ainda sobrar força depois da última, o resto atinge a Terra e há perdas. As torres destruídas são repostas na hora, então o tabuleiro nunca esvazia, mas cada tempestade é mais forte que a anterior. Uma barra no alto mostra quantas pessoas você salvou entre as que continuam vivas, e o jogo termina quando os dois números se encontram.
É curto e fácil de aprender, e um tutorial explica a ideia toda em poucos minutos. Depois disso é um jogo de planejar dois ou três movimentos à frente, para que uma torre forte esteja esperando na coluna certa quando o contador zerar.
Jogando aqui
Clique em Jogar e espere o jogo carregar (cerca de 26 MB, baixados só quando você aperta o botão). Tudo é feito com o mouse. Comece pelo tutorial: o botão de novo jogo só destrava depois que você o termina. Numa partida, os botões no canto inferior direito reiniciam, voltam ao menu ou passam para tela cheia.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Mouse sobre a borda do tabuleiro | mostra onde a próxima torre entraria |
| Clique esquerdo | empurra a torre e desliza a linha ou coluna |
| Botões no canto | reiniciar, sair, tela cheia |
Dicas
Olhe a marca. Ela mostra qual coluna é atacada e com que força. Mantenha as torres fortes naquela coluna e use os outros turnos para preparar a próxima.
Junte antes da tempestade. Duas torres do mesmo tipo e nível viram uma do nível seguinte, que absorve muito mais ataque do que as duas juntas.
Pense no que se mexe. Cada empurrão desliza uma linha inteira. Descubra o que vai ficar ao lado de quê antes de clicar.
Perguntas frequentes
Funciona no celular? O jogo foi feito para mouse, então fica desajeitado numa tela de toque.
Meu progresso fica salvo? O jogo lembra no navegador que você terminou o tutorial. Uma partida em andamento não é salva.
Como saio de uma partida? Use o botão Leave no canto. Na web o jogo não tem botão de sair.
Créditos e licença
Final Bastion foi feito por mago para a Open Jam 2019 só com software livre, e roda no Godot Engine 3.2.2 (o autor usou o 3.1.1). O jogo, a arte, os efeitos sonoros e as fontes estão sob a Unlicense (domínio público). A trilha sonora é de Rafael Krux, liberada sob Creative Commons Zero. Nada é exigido de você, mas o crédito é merecido.
Esta versão apenas tira os perfis do autor em redes sociais do rodapé do menu, esconde o botão de sair do menu (um navegador o ignora) e deixa de fora arquivos que o jogo não usa (fontes de desenho, imagens da página de loja e uma paleta de cores). Nada mais foi alterado. O código-fonte completo desta versão e os textos das licenças, incluindo os avisos do motor Godot, estão linkados nesta página.