Freaky Towers
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Freaky Towers é um jogo de empilhar com física, no espírito do gênero "construa uma torre de blocos que caem". Uma peça desce do alto da tela, você a desliza para os lados, gira e solta. Aí a física assume: nada encaixa numa grade, então cada peça que você coloca empurra, inclina e balança as de baixo, e uma torre que parecia firme há um segundo pode pender e escorregar para fora da pequena ilha flutuante.
O objetivo no modo sobrevivência é simplesmente altura. A câmera se afasta conforme a torre cresce, um contador no canto superior direito marca a pontuação e três corações mostram quantas peças você pode perder. Cada peça que cai da ilha custa um coração, e quando eles acabam o jogo termina. Um visual desenhado à mão, meio assombrado, um céu escuro de estrelas e uma fonte de título que "pinga" completam o clima.
Se preferir construir em paz, o menu principal tem um modo fácil que esconde os corações, para que nada acabe com a partida. O jogo foi feito por um desenvolvedor e lançado como software livre.
Jogando aqui
Clique em Play e espere a página carregar (cerca de 9 MB, baixados só quando você aperta o botão). No menu aperte Play, ou ligue antes o Easy Mode. Sua melhor pontuação e a escolha do modo fácil ficam guardadas no navegador. O jogo funciona com teclado ou com tela de toque.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| A ou seta Esquerda | move a peça para a esquerda |
| D ou seta Direita | move a peça para a direita |
| Shift + direção | dá um empurrãozinho na peça nessa direção |
| Q ou seta Baixo | gira no sentido anti-horário |
| E ou seta Cima | gira no sentido horário |
| Espaço | derruba a peça rápido |
Dicas
Construa largo primeiro. Uma base plana e larga dá à torre onde se apoiar. Guarde as peças altas e finas para quando houver uma camada firme embaixo.
Use o empurrão. Um toque pequeno costuma ser melhor que um movimento inteiro: ele acomoda a peça num vão sem esbarrar nas vizinhas.
Não derrube tudo rápido. A queda rápida é para as peças de que você tem certeza; cair devagar dá tempo de girar e ajustar.
Olhe o balanço. Se a torre ainda está se mexendo, espere um instante antes da próxima peça em vez de pôr peso numa torre bamba.
Perguntas rápidas
Salva? Sua melhor pontuação e a escolha do modo fácil ficam salvas no navegador, só neste aparelho.
Por que o fundo é diferente do da versão do autor? O original usava uma foto de banco de imagens; esta versão usa um céu noturno feito para este site, dedicado ao domínio público.
Posso compartilhar? Pode. O código está sob a licença MIT, os sons são CC0 e as fontes estão sob a SIL Open Font License; os detalhes estão abaixo.
Créditos e licença
Freaky Towers, de Vyacheslav "Slava0135" Kovalevsky, licença MIT, inspirado nos jogos de empilhar que o autor cita nos créditos. Sons do freesound.org (todos CC0): "Carton_impact_5" de andresix, "Poof in cloud" de Herkules92 e "Woosh 8" de ihitokage. Fontes: Lacquer (The Lacquer Project Authors) e Lunasima (The Lunasima Project Authors), SIL Open Font License 1.1. Ícones: Public Domain Icons & Pictograms. O jogo roda no Godot Engine 4.4.1 (MIT).
Mudanças nesta versão: o fundo de foto de banco de imagens foi trocado por um céu noturno feito para este site (CC0) e o link "Report Bug" foi removido. Os textos das licenças, o código-fonte e o script de build estão ligados nesta página.