Freaky Towers

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Freaky Towers é um jogo de empilhar com física, no espírito do gênero "construa uma torre de blocos que caem". Uma peça desce do alto da tela, você a desliza para os lados, gira e solta. Aí a física assume: nada encaixa numa grade, então cada peça que você coloca empurra, inclina e balança as de baixo, e uma torre que parecia firme há um segundo pode pender e escorregar para fora da pequena ilha flutuante.

O objetivo no modo sobrevivência é simplesmente altura. A câmera se afasta conforme a torre cresce, um contador no canto superior direito marca a pontuação e três corações mostram quantas peças você pode perder. Cada peça que cai da ilha custa um coração, e quando eles acabam o jogo termina. Um visual desenhado à mão, meio assombrado, um céu escuro de estrelas e uma fonte de título que "pinga" completam o clima.

Se preferir construir em paz, o menu principal tem um modo fácil que esconde os corações, para que nada acabe com a partida. O jogo foi feito por um desenvolvedor e lançado como software livre.

Jogando aqui

Clique em Play e espere a página carregar (cerca de 9 MB, baixados só quando você aperta o botão). No menu aperte Play, ou ligue antes o Easy Mode. Sua melhor pontuação e a escolha do modo fácil ficam guardadas no navegador. O jogo funciona com teclado ou com tela de toque.

Controles

Entrada Ação
A ou seta Esquerda move a peça para a esquerda
D ou seta Direita move a peça para a direita
Shift + direção dá um empurrãozinho na peça nessa direção
Q ou seta Baixo gira no sentido anti-horário
E ou seta Cima gira no sentido horário
Espaço derruba a peça rápido

Dicas

Construa largo primeiro. Uma base plana e larga dá à torre onde se apoiar. Guarde as peças altas e finas para quando houver uma camada firme embaixo.

Use o empurrão. Um toque pequeno costuma ser melhor que um movimento inteiro: ele acomoda a peça num vão sem esbarrar nas vizinhas.

Não derrube tudo rápido. A queda rápida é para as peças de que você tem certeza; cair devagar dá tempo de girar e ajustar.

Olhe o balanço. Se a torre ainda está se mexendo, espere um instante antes da próxima peça em vez de pôr peso numa torre bamba.

Perguntas rápidas

Salva? Sua melhor pontuação e a escolha do modo fácil ficam salvas no navegador, só neste aparelho.

Por que o fundo é diferente do da versão do autor? O original usava uma foto de banco de imagens; esta versão usa um céu noturno feito para este site, dedicado ao domínio público.

Posso compartilhar? Pode. O código está sob a licença MIT, os sons são CC0 e as fontes estão sob a SIL Open Font License; os detalhes estão abaixo.

Créditos e licença

Freaky Towers, de Vyacheslav "Slava0135" Kovalevsky, licença MIT, inspirado nos jogos de empilhar que o autor cita nos créditos. Sons do freesound.org (todos CC0): "Carton_impact_5" de andresix, "Poof in cloud" de Herkules92 e "Woosh 8" de ihitokage. Fontes: Lacquer (The Lacquer Project Authors) e Lunasima (The Lunasima Project Authors), SIL Open Font License 1.1. Ícones: Public Domain Icons & Pictograms. O jogo roda no Godot Engine 4.4.1 (MIT).

Mudanças nesta versão: o fundo de foto de banco de imagens foi trocado por um céu noturno feito para este site (CC0) e o link "Report Bug" foi removido. Os textos das licenças, o código-fonte e o script de build estão ligados nesta página.