Furball Catacombs

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Sobre o jogo

Você é um gato. O seu humano não sabe caçar, e só há uma solução: entrar na Dimensão dos Gatos, achar o Rato de Yendor, derrotá-lo e deixá-lo no sapato do seu humano. Mas primeiro o primeiro: destrua a casa, e depois entre no portal místico.

Furball Catacombs começa numa tela de personagem em que você dá ao gato um nome de até treze letras e escolhe um entre quatro pelos (laranja, cinza, preto ou branco). Aí você está na sala, com uma planta de erva-de-gato, um arranhador, uma tigela de comida, uma geladeira e um par de chinelos, e o jogo vira um roguelike por turnos numa grade em que você testa a sorte. Três números no painel lateral mostram como você está: medo, fome e afiação. Itens como o inseto esquisito podem ser carregados na boca, e uma lista de ações especiais aparece como botões quando há algo a fazer, como pegar ou usar a erva-de-gato.

Tudo é desenhado com sprites simples e simpáticos. Conforme você desce nas catacumbas surgem chaves e portas trancadas, ratos, fantasmas, robôs aspiradores e gatos-bomba. Os 25 sprites vêm com o jogo sob a mesma licença, e o conjunto todo foi feito na única semana do 7DRL.

Jogando aqui

Clique em Play. Digite um nome, escolha o seu gato e clique em "Create this cat!". No celular, deslize o dedo no mapa para andar, e o botão de menu no canto abre o painel de status. Nada é salvo; todo gato começa na mesma sala.

Controles

Entrada Ação
Setas, teclado numérico ou H J K L andar; ande contra as coisas para interagir
. ou 5 esperar um turno
botões do painel da esquerda ações especiais, como pegar ou usar um item
deslizar no mapa andar, em telas de toque

Algumas dicas

Fique de olho no medo e na fome. Os dois números sobem conforme você avança, então a comida não é só enfeite.

Use a boca. Você carrega um item por vez, e muitos dos úteis são coisas que um gato carregaria.

Teste as coisas na sala. O primeiro cômodo é um lugar seguro para descobrir o que os botões e os móveis fazem.

Créditos e licença

Furball Catacombs (nome do repositório: cat-roguelike) foi feito por Lauren Hetherington para o 7-Day Roguelike Challenge de 2021, usando TypeScript e a biblioteca roguelike-pumpkin-patch, dela mesma. O jogo é distribuído sob a licença MIT. Esta versão serve as fontes daqui: Ubuntu Mono (Ubuntu Font Licence 1.0) e Work Sans (SIL Open Font License 1.1). Os textos das licenças estão linkados nesta página.