I Have Put The Creature Into My Gun

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Sobre o jogo

Você é um explorador minúsculo numa caverna cheia de criaturas minúsculas, e a sua arma não dispara balas. Ela dispara as criaturas. Chegue perto de uma, pegue, carregue e atire em alguma coisa: algo fora de alcance, um inimigo, um buraco que você não atravessa. O jogo foi feito em 48 horas para o Ludum Dare 56, cujo tema era "Tiny Creatures" (criaturas minúsculas), e todo o design nasce dessa ideia.

Há dois tipos de criatura. As cinzentas, pequenas, têm um movimento secundário, o planar: aperte pulo de novo no ar e segure para flutuar por cima de um vão. Os coelhos são o tipo fogo. O Shift troca qual está carregada, então quase toda sala se resume a descobrir de qual você precisa e onde colocá-la. A caverna é um mapa conectado, desenhado em pixel art limpa numa paleta quente de marrom e roxo, com aranhas, perigos e segredos nos cantos.

Não há uma tela de final de verdade, mas o autor diz que existe um lugar especial no fim para quem descobrir para onde ir.

Jogando aqui

O jogo roda na página e precisa de teclado. Clique nele uma vez e depois aperte Z ou X na tela de título para começar. Ele tem cerca de 1 MB, com uma música e efeitos sonoros. Depois de morrer, Z ou X faz você reaparecer. O texto do jogo está em inglês.

Controles

Tecla Ação
Esquerda / Direita (ou A / D) andar
Z (ou W, Espaço) pular; aperte de novo no ar para o movimento especial
X (ou K) atirar a criatura carregada
Shift (ou L) trocar a criatura carregada

Dicas

Leia os avisos na parte de baixo. As primeiras salas ensinam os botões com mensagens curtas, e algumas explicam as habilidades secundárias das criaturas.

As cinzentas servem para vãos. Segure o pulo no ar para planar longe, o que também te salva de cair no escuro.

Teste a outra criatura em cada obstáculo. Se uma coisa não reage a um tipo, o outro pode ser a chave.

Créditos e licença

"I Have Put The Creature Into My Gun" foi feito por Jez Swanson (Jezzamonn) para o Ludum Dare 56 e liberado sob a licença MIT. Os efeitos sonoros são gerados com o jsfxr (Unlicense). Nesta versão, as fontes pixeladas do próprio jogo, que o repositório não distribui, foram trocadas pela Press Start 2P (SIL Open Font License 1.1), e o código do Google Analytics e o link para o site do autor foram removidos. O patch, o script de build e os textos das licenças estão linkados nesta página.

Perguntas frequentes

O jogo não reage às teclas. Clique no jogo uma vez para a página ficar com o foco do teclado.

Tem save? Não. O jogo é curto, e a morte só faz você reaparecer.

Funciona no celular? Há botões de toque, mas com teclado é bem melhor.