JezNES

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Sobre o jogo

JezNES é um quebra-cabeça sobre cercar espaço. Um tabuleiro retangular começa totalmente aberto, com algumas bolas quicando lá dentro. Você controla uma pequena nave e, de onde ela estiver, pode começar a construir uma parede: ela cresce a partir daquele ponto nas duas direções ao mesmo tempo, para cima e para baixo ou para a esquerda e a direita, dependendo de como a nave está virada.

Se uma bola encostar numa parede ainda em construção, ela é destruída e você perde uma vida. Se a parede alcançar as bordas ou outras paredes dos dois lados, ela fica pronta, e toda parte do tabuleiro que já não tem uma bola dentro é preenchida e limpa. O objetivo é limpar 75 por cento do tabuleiro. Cada fase acrescenta mais uma bola, e você começa com dez vidas e ganha uma vida extra a cada fase vencida. Perdeu todas, acabou.

A parte de baixo da tela mostra a fase, a porcentagem limpa, a pontuação, as vidas e a meta.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o NES: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial. É uma versão alfa, então pode haver arestas. Roda aqui no jsnes, um emulador de NES escrito em JavaScript. Clique em Play e aperte Enter na tela de título com "1 PLAYER" selecionado. O Enter também pausa e retoma. F2 salva o estado atual do jogo neste navegador e F4 o traz de volta. Um controle de videogame também funciona.

Controles

Tecla Botão do NES Ação
Setas Direcional mover a nave
X A começar uma parede
Z B virar a nave (parede horizontal / vertical)
Enter Start começar o jogo; pausar / retomar
F2 / F4 — salvar / carregar o estado

Algumas coisas que vale saber

Comece as paredes quando as bolas estiverem longe. A parede leva um instante para crescer, então comece do lado do tabuleiro de onde as bolas estão saindo.

Salas pequenas primeiro. Fechar um canto sem bola é rápido e seguro, e cada um sobe a porcentagem.

Prenda as bolas. Uma sala com bola não é limpa, então uma parede que deixa todas as bolas de um lado limpa tudo do outro lado de uma vez.

Créditos e licença

JezNES foi feito por Taylor Woll, conhecido como boingoing, em C e assembly, com a ajuda dos tutoriais e bibliotecas de nesdoug e Shiru. É distribuído sob a licença MIT. O texto da licença está linkado nesta página.