Rebound

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Em Rebound você nunca anda. Você é uma criatura azul e redonda de olhos grandes, e a única coisa que sabe fazer é quicar. Toda vez que toca o chão, uma parede ou a água, você volta a saltar, e o seu trabalho é guiar esse ritmo sem fim por fases de colinas gramadas, árvores e flores, pegando moedas e fugindo de encrenca.

O controle é simples e surpreendentemente rico. Esquerda e direita movem você no ar, como em qualquer jogo de plataforma, mas você também escolhe a altura do próximo quique: segure o botão A para um grande, o B para um pequeno, ou nenhum para o normal. Segurar o B também impede que você quique nas paredes. Solte o A enquanto sobe e o salto é cortado, o que dá um controle fino, e a água reduz pela metade a altura dos quiques. As primeiras placas da fase, com um A grande, mostram a ideia.

Este é um demo, e a tela de título diz isso. As fases incluídas passam por florestas e planícies numa paleta viva que só o Game Boy Color mostra, e o jogo tem motor de música e efeitos sonoros próprios. Foi feito para a Game Boy Compo de 2021 por DevEd, com a ajuda do programador Arkia e do artista de pixel Twoflower.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o Game Boy Color: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no binjgb, um emulador de Game Boy compilado para WebAssembly, no modo Game Boy Color, e precisa dele: não roda no Game Boy original monocromático. Clique em Play, espere as telas de abertura e aperte Enter no título.

O F2 salva o estado atual do emulador neste navegador e o F4 o restaura, o que ajuda depois de um salto difícil. Um controle de videogame também funciona.

Controles

Tecla Botão do Game Boy Ação
Setas esquerda / direita Direcional guiar no ar
Seta para baixo Direcional atravessar plataformas finas
X A segurar para um quique mais alto
Z B segurar para um quique mais baixo; sem quique nas paredes
Enter Start começar, pausar
F2 / F4 — salvar / carregar o estado do emulador

Algumas coisas que vale saber

Decida antes de pousar. A altura do quique é escolhida quando você toca o chão, então segure A ou B um instante antes de chegar.

Solte para encurtar. Soltar o A enquanto sobe corta o quique, o que ajuda com tetos baixos.

Use o B nas paredes. Com o B apertado você não quica para longe da parede, o que permite manter a posição em vez de ser jogado de volta.

Créditos e licença

Rebound é de DevEd (programação, música, som), com programação de Arkia e gráficos de Twoflower, publicado sob a licença MIT. O motor de música é o DevSound Lite, de DevEd, também MIT. Este site serve uma build que compilamos a partir do código dos autores com o menu de depuração desligado, como o autor pretendia para uma versão final, e sem a tela de abertura com o logo da Game Boy Compo. O código-fonte, o patch e o script de build estão hospedados junto do jogo, e os textos das licenças estão linkados nesta página.