Scrap Spaceship
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Você começa sem nada: um estaleiro vazio e uma pilha de sucata. O jogo dá 15 cascos, 10 propulsores e 8 torres, e o trabalho é grudar tudo isso numa coisa que voe. Você escolhe uma peça, aponta o pequeno construtor para o lugar onde a quer e dispara a peça contra a sua nave. Ela gruda onde cair, então a nave vira um emaranhado colorido e torto que é inteiramente obra sua.
Depois você a lança, e o projeto é testado na hora. Os propulsores empurram na direção em que apontam, todos ao mesmo tempo, então uma nave com propulsores só de um lado só vai para um lado, e uma mal equilibrada gira sem parar. As torres do casco atiram na direção do mouse, mas só as que já terminaram o tempo de recarga. Lá fora, o inimigo é um campo de torres automáticas que aparecem ao seu redor conforme você anda, e cada uma que você destrói soma pontos. Quanto mais você sobrevive, mais juntas e mais resistentes elas ficam. Os tiros arrancam peças da sua nave, que voa um pouco pior, até não sobrar nada.
É um jogo de física simples e honesta e de engenharia improvisada: a nave nunca é bonita, e a graça está em descobrir o que uma nave torta consegue e não consegue fazer. Foi feito para a Ludum Dare 45, cujo tema era "Start with nothing" (comece do nada).
Jogando aqui
Clique em Jogar e depois em "Start Game". Enquanto você constrói, o jogo mostra dicas curtas: clique para soltar uma peça, W, A, S, D para andar pelo estaleiro, 1, 2, 3 para trocar de peça e L para lançar. Em voo, segure Espaço para acionar os propulsores, segure Shift para frear e segure o botão do mouse para atirar. Esc abre o menu de pausa.
O jogo roda no motor Godot, compilado para WebAssembly. Nesta versão os botões "Quit" ficam escondidos e os links da tela de créditos não fazem nada, porque os jogos daqui nunca abrem outras páginas. Sua maior pontuação é salva neste navegador. A interface é em inglês.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| W, A, S, D | mover o construtor pelo estaleiro |
| 1, 2, 3 | escolher casco, propulsor ou torre |
| Clique, ou Espaço | soltar a peça em direção à nave |
| Roda do mouse | mudar a cor da peça |
| L | lançar a nave |
| Espaço (em voo) | acionar os propulsores |
| Shift (em voo) | freio inercial |
| Mouse, segurando o botão | mirar e atirar com as torres |
| Esc | menu de pausa |
| F11 | tela cheia (também há um botão na tela de título) |
Algumas coisas que vale saber
Monte uma nave que consiga virar. Os propulsores disparam juntos, então ponha cada um onde empurre a nave para onde você quer ir, e deixe alguns dos dois lados se quiser mudar de direção deixando a nave girar.
Não gaste todas as peças. A nave fica mais pesada a cada casco, e naves pesadas precisam de mais propulsores para se mexer. Uma nave pequena que anda é melhor do que uma grande que não anda.
Não fique parado. As torres inimigas aparecem na frente da sua velocidade, então uma nave parada quase não vê nenhuma, e quem fica ocioso por um minuto perde a partida.
Use o freio. O espaço não tem atrito, e o Shift para você rápido para dar tempo de mirar.
Perguntas frequentes
Dá para vencer? Não. É um jogo de pontuação: o número no canto é a soma da vida das torres que você destruiu.
Meu progresso é salvo? Só a maior pontuação, neste navegador.
Funciona no celular? Não: precisa de teclado e mouse.
É grátis? Sim. O código é MIT, e a arte e os sons têm licenças livres, listadas abaixo.
Créditos e licença
Scrap Spaceship foi feito por Nisovin (Justin Baker) para a Ludum Dare 45, em outubro de 2019, e o código é MIT. A arte da nave é de Nisovin (CC0), o fundo espacial é "Parallax Space Scene", de LuminousDragonGames (CC0), e a fonte é Kenney Future Narrow, de Kenney (CC0). Efeitos sonoros: "Digital Audio" e "UI Audio", de Kenney, e "50 CC0 retro / synth SFX", de rubberduck (todos CC0); "Energy Drain", de qubodup, e "Thrusters Loop", de DJT4NN3R (CC BY-SA 3.0); "4 projectile launches", de Michel Baradari (CC BY 3.0). Música: "Inspired" e "Werq", de Kevin MacLeod (incompetech.com), licenciadas sob Creative Commons: Atribuição 4.0 (CC BY 4.0). A versão servida aqui muda só os botões Quit escondidos e os links dos créditos; os textos completos das licenças e o arquivo de créditos do autor estão linkados nesta página.