Scrap Spaceship

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Você começa sem nada: um estaleiro vazio e uma pilha de sucata. O jogo dá 15 cascos, 10 propulsores e 8 torres, e o trabalho é grudar tudo isso numa coisa que voe. Você escolhe uma peça, aponta o pequeno construtor para o lugar onde a quer e dispara a peça contra a sua nave. Ela gruda onde cair, então a nave vira um emaranhado colorido e torto que é inteiramente obra sua.

Depois você a lança, e o projeto é testado na hora. Os propulsores empurram na direção em que apontam, todos ao mesmo tempo, então uma nave com propulsores só de um lado só vai para um lado, e uma mal equilibrada gira sem parar. As torres do casco atiram na direção do mouse, mas só as que já terminaram o tempo de recarga. Lá fora, o inimigo é um campo de torres automáticas que aparecem ao seu redor conforme você anda, e cada uma que você destrói soma pontos. Quanto mais você sobrevive, mais juntas e mais resistentes elas ficam. Os tiros arrancam peças da sua nave, que voa um pouco pior, até não sobrar nada.

É um jogo de física simples e honesta e de engenharia improvisada: a nave nunca é bonita, e a graça está em descobrir o que uma nave torta consegue e não consegue fazer. Foi feito para a Ludum Dare 45, cujo tema era "Start with nothing" (comece do nada).

Jogando aqui

Clique em Jogar e depois em "Start Game". Enquanto você constrói, o jogo mostra dicas curtas: clique para soltar uma peça, W, A, S, D para andar pelo estaleiro, 1, 2, 3 para trocar de peça e L para lançar. Em voo, segure Espaço para acionar os propulsores, segure Shift para frear e segure o botão do mouse para atirar. Esc abre o menu de pausa.

O jogo roda no motor Godot, compilado para WebAssembly. Nesta versão os botões "Quit" ficam escondidos e os links da tela de créditos não fazem nada, porque os jogos daqui nunca abrem outras páginas. Sua maior pontuação é salva neste navegador. A interface é em inglês.

Controles

Entrada Ação
W, A, S, D mover o construtor pelo estaleiro
1, 2, 3 escolher casco, propulsor ou torre
Clique, ou Espaço soltar a peça em direção à nave
Roda do mouse mudar a cor da peça
L lançar a nave
Espaço (em voo) acionar os propulsores
Shift (em voo) freio inercial
Mouse, segurando o botão mirar e atirar com as torres
Esc menu de pausa
F11 tela cheia (também há um botão na tela de título)

Algumas coisas que vale saber

Monte uma nave que consiga virar. Os propulsores disparam juntos, então ponha cada um onde empurre a nave para onde você quer ir, e deixe alguns dos dois lados se quiser mudar de direção deixando a nave girar.

Não gaste todas as peças. A nave fica mais pesada a cada casco, e naves pesadas precisam de mais propulsores para se mexer. Uma nave pequena que anda é melhor do que uma grande que não anda.

Não fique parado. As torres inimigas aparecem na frente da sua velocidade, então uma nave parada quase não vê nenhuma, e quem fica ocioso por um minuto perde a partida.

Use o freio. O espaço não tem atrito, e o Shift para você rápido para dar tempo de mirar.

Perguntas frequentes

Dá para vencer? Não. É um jogo de pontuação: o número no canto é a soma da vida das torres que você destruiu.

Meu progresso é salvo? Só a maior pontuação, neste navegador.

Funciona no celular? Não: precisa de teclado e mouse.

É grátis? Sim. O código é MIT, e a arte e os sons têm licenças livres, listadas abaixo.

Créditos e licença

Scrap Spaceship foi feito por Nisovin (Justin Baker) para a Ludum Dare 45, em outubro de 2019, e o código é MIT. A arte da nave é de Nisovin (CC0), o fundo espacial é "Parallax Space Scene", de LuminousDragonGames (CC0), e a fonte é Kenney Future Narrow, de Kenney (CC0). Efeitos sonoros: "Digital Audio" e "UI Audio", de Kenney, e "50 CC0 retro / synth SFX", de rubberduck (todos CC0); "Energy Drain", de qubodup, e "Thrusters Loop", de DJT4NN3R (CC BY-SA 3.0); "4 projectile launches", de Michel Baradari (CC BY 3.0). Música: "Inspired" e "Werq", de Kevin MacLeod (incompetech.com), licenciadas sob Creative Commons: Atribuição 4.0 (CC BY 4.0). A versão servida aqui muda só os botões Quit escondidos e os links dos créditos; os textos completos das licenças e o arquivo de créditos do autor estão linkados nesta página.