Seismic Afterburner

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Você pilota um jato cinza sobre um mapa verde e azul que vai rolando, e aviões inimigos cruzam a tela atirando em você. O jato leva só 100 tiros, mostrados como "Ammo" à direita da tela, e cada avião derrubado soma no "Score" à esquerda. Você aguenta três acertos, e a barra no alto mostra quantos restam. Ao chegar a 30 pontos entram os bombardeiros chefes, para a luta final.

O jogo foi feito em uma semana para a LÖVE Jam 2022, cujo tema era "terremoto", então a tela inteira treme à toa: no menu, ao atirar e quando algo explode. É um jogo pequeno, de poucos minutos, com menu, tela de pausa, chefe e tela de vitória, e funciona melhor como uma partida rápida de fliperama.

Jogando aqui

Clique em Play e aperte Enter na tela de título. O jogo não guarda progresso: toda partida começa do zero, e nada fica salvo no seu navegador. Ele foi feito para uma janela alta, por isso aparece no meio da moldura, com barras pretas dos lados.

O jogo roda no framework LÖVE, compilado para WebAssembly. Este build é o original, sem alguns arquivos que o jogo nunca carrega e com uma mudança: o Esc não fecha mais o jogo, porque no navegador isso só deixaria uma tela preta.

Controles

Tecla Ação
W / A / S / D move o avião
Espaço atira
Shift esquerdo (com W) pós-combustor: voo e rolagem mais velozes
Enter começa o jogo, pausa e retoma, reinicia depois do fim

Algumas dicas

Conte seus tiros. Os 100 tiros são tudo que você tem, sem recarga, então mire antes de disparar e deixe passar o avião que você não alcança.

O pós-combustor é para voar para a frente. Segure o Shift esquerdo enquanto aperta W: o jato acelera e o mapa rola mais rápido (os inimigos também vêm mais rápido). Apertar S o desliga.

Chegue a 30 para o chefe. Quando a pontuação chega a 30 a música muda e os chefes entram. O desafio do próprio autor é terminar o jogo com o pós-combustor sempre ligado.

Perguntas frequentes

O jogo guarda minha pontuação? Não. Ele não tem tabela de recordes nem arquivo de save.

Funciona no celular? Não. Precisa de teclado (W, A, S, D, Espaço, Shift e Enter); não testamos com toque.

É gratuito? Sim: Seismic Afterburner é software livre sob a GNU Affero General Public License, versão 3, e o código-fonte deste build está disponível nesta página.

Créditos e licença

Seismic Afterburner foi feito por rominou66. Todas as imagens são do autor (que diz ter se inspirado no pacote "Pixel Shmup" de Kenney) e o código está sob a GNU Affero General Public License, versão 3. A música vem de "NES Shooter Music (5 tracks, 3 jingles)", de SketchyLogic (CC0), a fonte é a Press Start 2P, de CodeMan38 (SIL Open Font License), e estes efeitos sonoros estão sob licenças Creative Commons Attribution, todos do OpenGameArt:

  • Som do pós-combustor: "Jet Engine Takeoff", de dklon, CC BY 3.0;
  • Som do tiro: "Light Machine Gun", de KuraiWolf, CC BY 4.0;
  • Som de explosão: "2 High Quality Explosions", de Michel Baradari (enviado por qubodup), CC BY 3.0.

O código-fonte completo do build e os textos das licenças estão hospedados junto do jogo e linkados nesta página.