Super Transball 2
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Super Transball 2 é um jogo de nave em cavernas construído em torno da gravidade. A sua nave pequena está sempre caindo, e o único jeito de se manter no ar é apontar o bico e ligar o propulsor. Cada fase é uma caverna que esconde uma esfera branca: ache-a, segure o raio trator sobre ela até ela ficar azul e depois leve-a para fora pelo alto do mapa. A esfera fica pendurada embaixo da nave, então cada curva e cada jato do propulsor a fazem balançar, e as paredes são fatais para as duas.
As cavernas ficam mais cheias a cada fase. Canhões atiram das paredes, alguns mirando em você, tanques andam pelo chão e revidam, lasers fecham passagens, e portas abrem e fecham quando você pega a esfera ou quando ela quica num interruptor. O propulsor e as armas gastam combustível, então os tanques de combustível espalhados pelas fases contam tanto quanto os inimigos.
Antes de cada jogo você escolhe uma de três naves: a Shadow Runner, rápida e com retropropulsores, mas de armas fracas; a V-Panther 2, a equilibrada e a mais fácil de pilotar; e a X-Terminator, lenta e pesada, com as armas mais fortes. O jogo foi feito por Santiago Ontañón, como BRAIN Games, entre 2002 e 2005, como continuação dos seus próprios jogos Transball.
Como jogar aqui
Esta é a versão 1.5, a última, compilada para o navegador a partir do código-fonte que o autor distribuiu com o jogo. O download tem cerca de 2 MB. São três pacotes de fases: o principal, com 15 fases, o Second Assault, com 8, e um Sample Pack, com 3, trocados com L no menu principal. Cada voo é gravado como replay, e as teclas e os replays ficam neste navegador. O jogo está em inglês.
Nesta versão as setas pilotam a nave; as teclas originais eram Q, A, O e P, e você pode voltar a elas, ou escolher outras, com K no menu principal.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Seta para cima | propulsor principal |
| Seta para baixo | retropropulsores (só na Shadow Runner) |
| Setas para a esquerda / direita | girar a nave |
| Espaço | atirar; confirmar nos menus |
| Enter | raio trator |
| P | pausa |
| Esc | sair da fase ou da tela |
| C, L, K, I, R | menu principal: digitar um código, trocar o pacote de fases, trocar as teclas, instruções, replays |
Primeiros passos
Veja as demonstrações. Deixe a tela de título parada por alguns segundos e o jogo mostra voos gravados atrás do menu; eles mostram como pegar e levar a esfera.
Escolha a V-Panther 2. É a nave mais fácil de controlar. A Shadow Runner é a mais rápida e a única que freia, mas pede prática.
Pegue a esfera. Pare logo acima da esfera branca e segure Enter até ela ficar azul. A partir daí ela segue a nave presa por um cabo, e você precisa chegar com ela ao alto do mapa.
Use os códigos. Cada fase mostra um código na tela de abertura. Anote: C no menu principal recebe um código e começa daquela fase.
Dicas
Jatos curtos. Jatos longos acumulam uma velocidade difícil de tirar. Toque no propulsor, deixe a gravidade puxar um pouco e toque de novo.
Cuidado com o balanço. Com a esfera presa, gire devagar e dê espaço a ela nas passagens estreitas: ela bate nas paredes antes da nave.
De olho no combustível. A barra no alto, à esquerda, é o combustível, e atirar também o gasta. Passe sobre os tanques de combustível para encher antes das subidas longas.
Acione os interruptores com a esfera. Algumas portas só abrem quando a esfera quica num interruptor; solte-a de propósito e pegue de novo.
Estude seus replays. R no menu principal lista todos os voos. Tab mostra o voo mais rápido gravado em cada fase.
Capturas de tela