Super Tux Party
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Super Tux Party é um jogo de tabuleiro com um minijogo depois de cada rodada. Até quatro jogadores, cada um um pinguim ou uma mascote de cabelo azul, andam por um vale em 3D a cada rolada de dado. As casas coloridas dão biscoitos, tiram biscoitos ou disparam pequenos eventos, e há itens para encontrar. Um bolo fica no tabuleiro e quem tiver biscoitos suficientes pode comprá-lo. Vence quem tiver mais bolos no fim do último turno. Quando todos já jogaram, a rodada termina com um minijogo, e os biscoitos dele decidem quem passa na frente.
São doze minijogos, bem diferentes entre si: derrubar os amigos de uma placa de gelo, correr por cima de obstáculos numa esteira, fugir da lava, achar os pares de cartas iguais, desviar de caixas que caem enquanto joga uma bola de boliche, colher legumes, navegar com um barco por um campo de bombas ou digitar as teclas mostradas numa tela mais rápido que o outro time para compilar um kernel. Alguns são um jogador contra três, outros são dois contra dois, e outros são cada um por si. Antes de cada minijogo, o jogo mostra as regras e os controles de cada jogador, e dá para experimentar antes.
Foi feito por um grupo de voluntários, com arte livre, música livre e software livre, e é um jogo para jogar no sofá: a graça está em jogar com outras pessoas.
Jogando aqui
Clique em Jogar e espere o jogo carregar (cerca de 73 MB, baixados só quando você aperta o botão; demora um pouco mais que os outros jogos). Clique dentro do jogo uma vez para ele receber o teclado. Escolha New Game (Novo jogo), aperte uma tecla de um conjunto livre (por exemplo U, do conjunto WASD) para entrar como jogador, clique na caixa vazia à esquerda de cada jogador para escolher o personagem e aperte Start (Iniciar). Cada vaga que ninguém ocupa é jogada por um bot, então também dá para jogar sozinho.
Duas pessoas dividem um teclado. Para mais jogadores humanos são necessários controles (gamepads), que o navegador repassa ao jogo, ou você pode remapear as teclas em Options (Opções). O idioma segue o do navegador, e o jogo tem muitas traduções. Esta versão da web não tem modo online: tudo roda no seu computador, e as configurações e os jogos salvos ficam no seu navegador.
Controles
| Tecla | Jogador 1 | Jogador 2 |
|---|---|---|
| Mover | Setas | W, A, S, D |
| Ações | V, B, N, M | U, I, O, P |
| Confirmar | Espaço | Espaço |
As teclas de ação fazem coisas diferentes em cada parte do jogo: cada minijogo lista os próprios controles antes de começar. Esc pausa o jogo.
Dicas
Experimente antes. Cada minijogo tem um botão Try (Experimentar) na tela de instruções. Use-o uma vez nos que você não conhece.
Guarde biscoitos para o bolo. O bolo custa biscoitos, e os bolos decidem o vencedor, então não gaste tudo em itens.
Use os itens. O jogo tem dados especiais e uma armadilha que rouba biscoitos, então teste todos.
Encurte a partida. No lobby dá para mudar o número de turnos, o preço do bolo e o tempo limite, e uma partida pode durar poucos minutos.
Perguntas frequentes
Dá para jogar sozinho? Dá. Entre como um jogador e o resto serão bots.
Por que só há três personagens? Um dos personagens do jogo original é uma mascote registrada e ficou de fora desta versão, então são três: o Tux, um pinguim verde e a Godette. Os bots podem repetir personagem.
Precisa de conta ou de conexão? Não. Depois de carregar, roda inteiro no seu navegador.
Posso compartilhar? Pode. O código é software livre sob a GNU GPL versão 3 ou posterior, e cada imagem, modelo, música e som tem a sua própria licença livre, listada abaixo.
Créditos e licença
Super Tux Party foi feito por Florian Kothmeier e pelos colaboradores do Super Tux Party, e roda no Godot Engine 4.5.1 (licença MIT). O código está sob a GNU GPL v3 ou posterior. A arte, a música e as fontes seguem a licença livre de cada arquivo: CC0, Creative Commons Atribuição 3.0 e 4.0, Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 3.0 e 4.0, OGA-BY 3.0, GPL, MIT e a SIL Open Font License. Créditos, como as licenças pedem:
- Modelos 3D e texturas: Quaternius, Kenney, AurynSky e outros (CC0); o Tux e os outros personagens por Quaternius (CC0), com arte de apresentação de Paulius Danelius (CC BY 4.0); a Godette por SirRichard94 (CC BY 3.0); ícones dos personagens por Néd J. (CC BY-SA 4.0); a arte da interface e os tabuleiros por Florian Kothmeier (CC BY 3.0 e 4.0).
- Música: "One", de pheonton, "Happy Arcade Tune", de Rezoner, "Red Curtain", de Horror Pen, "Steppin Up", de Dan Knoflicek, e "Mushrooms", de t4ngr4m (CC BY 3.0); "Skeleton Waltz Theme", de Wolfgang, e "Wind Run", de TAD (CC BY 4.0); músicas e vinhetas de franzopow (CC BY-SA 4.0); "Airship Thunderchild", de Otto Halmén (OGA-BY 3.0); cynicmusic, Zane Little e wipics (CC0).
- Fontes: Boogaloo, IBM Plex Sans, Liberation Sans e Amiri (SIL Open Font License).
Mudanças feitas para este site: o personagem Beastie, o tabuleiro de teste e os arquivos-fonte dos modelos 3D ficaram de fora; as texturas e a música foram reduzidas (a música foi recodificada em Ogg Vorbis, então esses arquivos são cópias alteradas, sob as mesmas licenças); o jogo local conversa consigo mesmo na memória em vez de usar uma conexão de rede; o modo online e os links para outros sites foram removidos; e a tela de título foi corrigida. Os textos das licenças, a lista de licenças de cada arquivo, o patch e o fonte desta build estão linkados nesta página.