Viva Hexagon
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Sobre o jogo
Viva Hexagon é um jogo de quebra-cabeça com um platformer no meio. Peças hexagonais crescem no topo de um tabuleiro alto e depois caem, e você é um personagem pequeno que corre lá embaixo, pula e pega as peças. Você não só deixa cair: carrega a peça, gira e coloca onde as cores vão encostar nos vizinhos certos. Quando três hexágonos da mesma cor se encontram num canto, eles combinam e somem, e as células de cima caem e podem fazer uma sequência. Sequências maiores dão mais pontos e também mandam problemas para o adversário.
Essa é a parte "versus". Dá para jogar sozinho, fazendo o máximo de pontos antes de o tabuleiro encher, ou com um segundo jogador num controle, onde cada lado tem o seu tabuleiro e as suas sequências atrapalham o outro. O jogo também tem um tutorial interativo, longo de propósito: é a documentação completa das regras, do primeiro passo até as sequências, as células cinzas e como se perde. Há várias músicas, um visual de caderno desenhado à mão e um elenco de personagens pequenos, com o título "Feat. Ipulo" em referência ao personagem que você controla.
É um jogo livre de zeddy1267, publicado para Windows, Linux, Android e navegador, com o código no GitLab. Esta página roda a versão de navegador.
Como jogar aqui
Clique em Play e espere o jogo carregar (uns 27 MB, baixados só quando você aperta o botão). A primeira tela é um cartão de título: aperte Enter. No menu, escolha Tutorial na primeira vez (os passos interativos são leitura obrigatória neste jogo) e depois Play. O primeiro jogador usa o teclado; as opções deixam mudar o tamanho da tela.
Controles (primeiro jogador, teclado)
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Setas | andar |
| Espaço | pular |
| C | pegar / colocar uma peça ou célula (segure para erguer uma célula do tabuleiro) |
| Z / X | girar a peça que você segura |
| Shift | jogar uma célula (segure a seta para cima para jogar para o alto) |
| V | dash |
| Enter | confirmar / começar |
| Esc | pausar |
Dicas
Faça o tutorial. As regras são incomuns e o tutorial ensina na ordem; é o caminho mais rápido até a primeira sequência.
Leia a prévia. A peça fantasma mostra onde a sua peça vai cair e o que vai combinar, então use antes de colocar.
Cuidado com o topo. Se células ficam na área da incubadora, no topo do tabuleiro, por tempo demais, você perde. Mantenha o tabuleiro baixo e limpo.
Morrer é uma ferramenta. O tutorial mostra que a morte reinicia o personagem rápido, o que pode tirar você de um aperto.
Perguntas frequentes
Dá para jogar com um amigo? Dá, mas o segundo jogador precisa de um controle; o teclado fica com o primeiro jogador.
Funciona no celular? O jogo tem botões de toque na versão própria para celular, mas esta página é feita para computador com teclado.
Posso compartilhar? Pode. O código é software livre sob a GNU GPL versão 3 e as imagens e o áudio estão sob CC BY-SA 4.0, como listado abaixo.
Créditos e licença
Viva Hexagon! Feat. Ipulo foi feito por zeddy1267, com música e desenho de som das pessoas citadas na tela de créditos do jogo. O código está sob a GNU General Public License, versão 3; o código-fonte desta build está linkado nesta página. As imagens e o áudio estão sob Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0. A maior parte dos efeitos sonoros é editada de sons CC0 do freesound.org e os demais foram sintetizados por Dork Matter, como o autor declara. As fontes são Londrina e Press Start 2P, sob a SIL Open Font License 1.1. O jogo roda no Godot Engine 3.5.3, sob a licença MIT.
Mudanças feitas para este site: três efeitos sonoros que têm o nome de outro autor nas etiquetas do arquivo e nenhuma licença registrada foram removidos (dois deles, que o jogo toca, foram trocados por sons sintéticos simples feitos para este site, liberados em CC0); e os botões da tela de créditos que abriam sites não fazem nada. Nada mais no jogo foi alterado. Os textos das licenças e o código-fonte desta build estão linkados nesta página.