Jogos de tabuleiro e de cartas para jogar de graça no navegador

Jogo de mesa é fácil de começar e difícil de largar: as regras cabem num cartão, o adversário já está esperando e uma partida dura dez minutos. A FredyGames tem uma prateleira inteira deles: xadrez e um bom número de parentes, damas em vários sabores nacionais, Go, shogi, jogos de cartas do Irã e da mesa da cozinha, paciências e alguns jogos de sinuca e de dardos. Este guia passa por essa prateleira. A lista completa está na página do gênero tabuleiro.

Tudo roda na própria página, com o adversário do computador incluído, e nada precisa ser instalado.

Xadrez, e o que fizeram com ele

O xadrez comum também está aqui: o Chess tem todas as regras, do roque e do en passant ao empate pela regra dos cinquenta lances, três níveis de computador, desfazer e modo para dois jogadores na mesma tela. É um adversário justo para quem joga por diversão. O Game Boy Chess espreme um motor de busca, um livro de aberturas e quatro níveis num cartucho de 32 KB do Game Boy original; o autor mediu os níveis em cerca de 900 a 1325 de Elo. É um jogo homebrew, e o nosso guia de homebrew de Game Boy explica o que isso quer dizer.

Problemas para afiar a tática

O Chess Puzzles reúne duas coisas numa página: uma partida completa contra uma IA (ou contra um amigo) e um treinador com 600 posições tiradas do banco de problemas do Lichess. Cada problema diz de quem é a vez e o que procurar, como um mate em dois. Olhe primeiro xeques, capturas e ameaças, porque a maioria dos problemas começa com um lance forçado. Desfazer é ilimitado, então dá para testar uma ideia, ver a resposta e voltar atrás.

Xadrez com uma reviravolta

Três dos xadrezes mais incomuns do site vêm de um mesmo autor, dtsudo, que vive perguntando o que acontece quando as regras em volta do tabuleiro mudam.

  • Symbiosis Chess coloca você do mesmo lado que o Stockfish. Você joga de brancas, mas o motor faz um lance sim, um não, no seu lugar. Você faz o primeiro lance, o Stockfish faz o segundo, você faz o terceiro. Nenhum plano dura mais de um lance, então mantenha os seus lances flexíveis e aproveite o que o motor acabou de fazer. Os adversários são mascotes de projetos de software livre, cada um com a sua pontuação.
  • Queen Sac põe você contra um Stockfish modificado, com uma regra nova: se ele tiver um lance que permita capturar a sua dama, é obrigado a jogá-lo. O truque é montar uma posição em que um dos lances legais dele deixe a dama pendurada, e então recolher. É tanto um problema quanto uma partida.
  • Chess Comp Stomp with Hacks admite logo de cara que o computador é mais forte que você e manda você trapacear. Entre uma rodada e outra, você gasta pontos de hack em uma dama extra, uma bomba tática, torres que andam na diagonal e outras regras tortas, e ganha mais pontos vencendo ou cumprindo objetivos, como dar mate com um cavalo.

Xadrez de outras épocas e lugares

O Chess Variants reúne oito versões numa só página, cada uma contra o computador, com um botão Rules que explica o que muda. Entre elas:

  • Chess960, em que a fileira de trás começa numa de 960 disposições aleatórias e decorar aberturas não adianta;
  • xadrez de Capablanca, num tabuleiro 10x8, com o chanceler (torre mais cavalo) e o arcebispo (bispo mais cavalo);
  • shatranj, o jogo persa medieval de onde o xadrez descende, e o makruk, um primo que ainda se joga na Tailândia;
  • xadrez dos correios, xadrez perdedor (a captura é obrigatória e o objetivo é perder tudo) e o minixadrez 5x5 de Gardner.

Quem sabe xadrez senta em qualquer um deles em um minuto. As peças novas do xadrez de Capablanca são fortes e fáceis de perder para um garfo.

Damas

Damas não é um jogo só, é uma família, e as diferenças são justamente as que importam na mesa: até onde a dama anda, se as pedras podem capturar para trás, se é preciso pegar o caminho mais longo.

  • Checkers é a versão simples: doze peças de cada lado, passos na diagonal, saltos obrigatórios, dama na última fileira. Três níveis, modo para dois e desfazer.
  • Draughts Variants reúne onze formas num lugar só, entre elas damas internacionais 10x10, inglesas, brasileiras, espanholas, alemãs, tailandesas e turcas, além de damas suicidas, uma versão infantil e o alquerque, o jogo mais antigo de onde as damas saíram. As damas inglesas são o checkers dos Estados Unidos e do Reino Unido, e as brasileiras são o jogo comum no Brasil. Um lance seguro numa pode custar uma peça em outra, então abra o Rules na primeira vez que testar uma variante nova.
  • Damka é a dama russa (shashki), com damas voadoras, captura para trás pelas pedras e liberdade para escolher qualquer sequência de capturas. Traz mais dois jogos no mesmo tabuleiro: o giveaway, em que perder todas as peças dá a vitória, e o corners, uma corrida em que nove pedras de cada lado precisam atravessar para o canto oposto, sem nenhuma captura. São cinco adversários, de um Gatinho que joga ao acaso a um Corvo que lembra os seus erros, o que forma uma escada, e o computador joga finais de cinco peças ou menos de forma perfeita, com tabelas de finais.

O conselho que vale para todas decorre das regras: como capturar é obrigatório, você pode forçar a peça do adversário para a casa que escolher, e um sacrifício que prepara um salto duplo é o truque clássico. Ele funciona contra você também, então confira as capturas antes de cada lance.

Go, shogi e xiangqi

Três grandes jogos de tabuleiro do Leste Asiático, cada um com adversário de computador.

Go

Os jogadores se alternam colocando pedras, um grupo sem nenhum ponto vizinho livre é capturado, e o objetivo é cercar mais do tabuleiro que o adversário. O jeito mais fácil de entrar é num tabuleiro pequeno.

  • Capture Go é o começo mais suave: vence quem capturar alguma coisa primeiro. Ele ensina a habilidade da qual todo o resto depende, que é contar liberdades.
  • Go é um jogo 9x9 com o objetivo completo, território e pontuação, regras de ko e de suicídio aplicadas, e três níveis. Conte liberdades, ocupe o centro e os cantos cedo e passe quando terminar, porque preencher o próprio território perde pontos.
  • GoYomi 9x9 é o ideal para aprender. Um treinador dá nota a cada lance seu, uma barra mostra quem está na frente e as explicações vêm em palavras simples. São nove níveis de IA, rodando uma rede neural KataGo dentro do navegador; se você vence, o próximo adversário sobe um nível, se perde, desce. Depois de cada partida, o Key moments escolhe os dois ou três erros que mais valem uma revisão.

Shogi

O Shogi é o xadrez japonês, num tabuleiro 9x9 com vinte peças de cada lado, e tem uma regra que muda tudo: a peça capturada muda de lado e fica na sua mão, e em qualquer jogada seguinte você pode soltá-la numa casa vazia em vez de mover. Ataques podem surgir do nada, então coloque um General de Ouro ou de Prata ao lado do Rei antes de sair à caça, e fique de olho no que tem na mão. A maioria das peças pode ser promovida perto do fim do tabuleiro, e geralmente deve. Os rótulos estão em japonês, como num tabuleiro de verdade, e a tecla ? abre as regras.

Xiangqi

O Xiangqi, o xadrez chinês, é jogado nos pontos de um tabuleiro de nove colunas e dez fileiras, com um rio no meio e um pequeno palácio para cada general. Aqui as peças trazem letras no lugar dos caracteres chineses. O canhão é o diferente: anda como a carruagem, mas captura saltando sobre exatamente uma peça. O cavalo pode ser bloqueado por uma peça ao lado dele, e os dois generais nunca podem ficar frente a frente numa coluna aberta. Há três níveis de computador, com handicaps opcionais.

Jogos menores, jogos antigos

  • Gomoku: cinco em linha num tabuleiro 15x15, com três níveis de computador. Bloqueie as trincas abertas na hora; um lance que cria duas ameaças é como se vencem os níveis mais fortes.
  • Tafl Variants: antigos jogos de caça nórdicos e celtas, como Brandubh, Tablut e Hnefatafl, em que um rei e poucos defensores tentam chegar à borda contra um exército maior.
  • Morris Variants: o jogo do moinho, de três a doze pedras, inclusive com versões voadoras. Você coloca as pedras, forma moinhos de três e retira uma pedra inimiga a cada um.
  • Reversi para o Arduboy: cerque as peças do adversário para virá-las. Uma peça no canto nunca pode ser virada, enquanto as casas vizinhas ao canto são arriscadas.
  • Backgammonics é o gamão feito como aula. Um treinador dá nota a cada lance, de Best a Blunder, a IA é a rede neural do GNU Backgammon em nove níveis, e a camada Shots mostra quantos dos 36 lançamentos acertam uma peça sozinha.
  • Dominoes (All Fives, para o Arduboy) e Mexican Train, em que você monta trens de peças a partir de uma dupla central contra até sete jogadores de computador.

Jogos de cartas

Jogos de cartas persas

Três dos nossos jogos de cartas vêm do Irã.

  • Hokm é um jogo de vazas para quatro, em duas duplas. O hakem olha as cinco primeiras cartas, escolhe o trunfo e começa. Todos precisam seguir o naipe, e quem não tem pode jogar qualquer carta, inclusive um trunfo. Uma dupla ganha a mão com sete vazas, e levar as sete é um kot. Escolha o trunfo pelo seu naipe mais comprido e não cubra uma vaza que o seu parceiro já ganhou.
  • Shelem acrescenta o leilão. Cada jogador tem doze cartas e quatro ficam viradas no meio. Os lances vão de 100 a 165, de cinco em cinco; quem vence pega as cartas do meio, devolve quatro e escolhe o trunfo. Cumpra o lance e você marca o que fez; fique abaixo e perde o valor do lance, então não exagere.
  • Pasur é um jogo de pescaria para dois. Quatro cartas ficam na mesa; uma carta numérica leva qualquer conjunto de cartas da mesa que, somado a ela, dê onze, o valete varre tudo menos reis e damas, e limpar a mesa é um sur que vale cinco pontos. Quem tiver mais paus no fim também pontua, então fique de olho neles.

Jogos de cartas do dia a dia

O Gin Rummy é um jogo de combinações para dois: trincas ou quadras do mesmo valor, ou sequências de três ou mais cartas do mesmo naipe. Você compra, descarta, e o que sobra fora das combinações é deadwood. Bata quando tiver dez pontos ou menos, ou faça gin com zero. Descarte as cartas altas cedo e observe o que o rival pega.

O Toranpu Card Games reúne onze jogos numa mesa: Hearts, Spades, Euchre, Cribbage, Oh Hell, Crazy Eights, Go Fish, Big Two, President, Gin Rummy e War. Toda distribuição vem de um número de semente, então dá para refazer a mão que derrotou você.

Paciências

  • Klondike Solitaire é a que todo mundo conhece: sete colunas, cores alternadas, e as fundações subindo do Ás ao Rei. Não esvazie uma coluna se não tiver um Rei para colocar nela.
  • Freecell Solitaire distribui todas as cartas viradas para cima, então é puro planejamento, com quatro células livres como estacionamento. Mantenha as células vazias e pense uma sequência inteira antes de mover.
  • Spider Solitaire é a versão de um naipe, com dez colunas e o objetivo de formar oito sequências do Rei ao Ás. Só dá para distribuir uma nova fileira quando nenhuma coluna está vazia, então procure todos os outros lances antes.
  • Golf Solitaire e Aces Up são as curtas, de uns dois minutos cada. No Golf você joga cartas um valor acima ou abaixo da pilha de descarte; no Aces Up você descarta a menor carta de um naipe e tenta terminar só com os quatro Ases. Os dois usam arrastar e soltar, que pode não funcionar no celular.

Sinuca, bilhar, dardos e boliche

Para uma pausa das cartas e dos tabuleiros, há cinco jogos de taco e de arremesso.

  • Snooker tem quinze bolas vermelhas, seis coloridas e a branca, com a ordem de verdade: uma vermelha, depois uma colorida, depois outra vermelha, e as coloridas de amarela a preta no fim. Comece com três vermelhas para aprender.
  • Eight-Ball Pool: a primeira bola encaçapada define o seu grupo, lisas ou listradas; limpe-as e depois encaçape a 8. Encaçapar a branca ou tocar primeiro na bola errada dá ao adversário a bola na mão.
  • Pool é a versão solo: quinze bolas, no menor número de tacadas possível.
  • Darts é 501 ou 301, três dardos por vez, terminando exatamente num dobro ou no centro. Passar de zero, ou ficar em um, é estouro.
  • Bowling tem dez rodadas, com a bola lançada por um gesto que se curva para fazer efeito.

Snooker, eight-ball, darts e bowling também aceitam um amigo na mesma tela e têm uma mesa, um alvo ou uma pista do dia, igual para todo mundo.

Por onde começar

Para uma primeira partida agora, jogue Chess Puzzles. Se você já joga xadrez e quer algo esquisito, experimente o Queen Sac e depois o Symbiosis Chess. Se sempre teve curiosidade sobre o Go, comece pelo Capture Go e passe ao GoYomi quando quiser um treinador. Para algo totalmente novo, o Hokm é um jogo de cartas que você provavelmente nunca viu, e o Shogi vai mudar o jeito como você pensa em capturas. E quando só sobrar um minuto, uma mão de Klondike ou uma rodada de Snooker está sempre na mesa.

Jogos deste guia

Mais guias

Todos os guias →